La cultura de la Sociedad digital (Lèvy, 2007)
por Miriam Espinar Flores
1. TIC
2. EDUCACIÓN
3. Acceder a objetos de aprendizaje
4. Crear entornos educativos
5. Instrumentos psicológicos
6. Acceder a herramientas y recursos
7. EVA (Entornos Virtuales de Aprendizaje)
7.1. M- learning
7.2. Modelos sociales 3D
7.3. E- learning
7.4. Aprendizaje mediado por redes sociales
7.5. Blended-learning
7.6. CSCL
7.7. Lifelogging
8. CVA (Comunidades Virtuales de Aprendizaje)
9. Mediadores inter/intramentales en el proceso de enseñanza-aprendizaje
10. Ecología pedagógica (Jaffee,2003)
11. Brecha digital
11.1. Profesores poco formados
11.2. Alumnado abrumado y confuso por el exceso de información
12. Alfabetización digital
13. SOCIEDAD
14. Medio de comunicación y gestión de la información
15. Software social
15.1. Pre-internet
15.2. Internet
15.2.1. CMC
15.3. Web 1.0
15.3.1. Software Social