INTERFACES CENTRADAS EN EL USUARIO

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INTERFACES CENTRADAS EN EL USUARIO por Mind Map: INTERFACES CENTRADAS EN EL USUARIO

1. TEORÍAS DE LA COMUNICACIÓN

1.1. Se trata de un conjunto de conversaciones sobre unos determinados objetos y procesos.

1.2. PROCESOS HEURÍSTICOS

1.2.1. Pretende acercar la mecánica y los resultados

1.2.2. Aspira a convertirse en una disciplina universitaria

2. NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

2.1. Superlenguaje

2.2. Transmedialidad

2.3. New thing

2.4. eComunicación

2.5. Cibermedios

2.6. Medios interactivos

2.7. Comunicación digital

2.8. New media

2.9. Las nuevas formas de comunicación se diferenciarían de las tradicionales debido a :

2.9.1. Transformación tecnológica (digitalización).

2.9.2. Configuración muchos-a-muchos (reticularidad).

2.9.3. Estructuras textuales no secuenciales (hipertextualidad).

2.9.4. Estructuras textuales no secuenciales (hipertextualidad).

2.9.5. Participación activa de los usuarios (interactividad).

3. DIGITALIZACIÓN

3.1. La digitalización nace del interés por reducir o directamente erradicar estas distorsiones y pérdidas de información.

3.2. Es el proceso que ha desencadenado las grandes transformaciones en nuestra sociedad.

3.3. Sin digitalización no tendríamos hipertexto ni interacción.

4. HIPERTEXTUALIDAD

4.1. La capacidad de conexión de unos elementos informativos con otros

5. INTERACTIVIDAD

5.1. Es una respuesta preprogramada dentro de un sistema

5.2. ESPACIO

5.2.1. Espacio: el ciberespacio se considera simultáneamente como un mundo, un espacio y un lugar

5.3. TIEMPO

5.3.1. Tiempo: El tiempo se considera como duración pero al mismo tiempo como ambiente

5.4. UBICUIDAD

5.4.1. La difusión de tecnologías móviles de comunicación está transformando nuestras percepciones del tiempo y el espacio

6. PROSUMIDOR

6.1. PERFIL

6.1.1. Promedio 30 años

6.1.2. Alto nivel de estudios

6.1.3. Clase entre media y media alta.

6.1.4. Impaciente (siempre en busca de soluciones rápidas)

6.1.5. Individuos hiperconectados

6.2. Se dedican a buscar información ya que también son creadores o productores de contenido

7. LA CONSTRUCCIÓN SOCIAL DEL USUARIO

7.1. NEGOCIAR INTERACCIONES

7.1.1. No se puede garantizar el uso de la tecnologia

7.1.2. La tecnología puede ser sobre interpretada

7.1.3. Las tecnologías llegan dotadas de un programa interpretativo

7.2. CONTENIDO GENERADO POR EL USUARIO

7.2.1. Se define aquel contenido que ha sido creado por un usuario y no por el creador de una página web

7.2.2. Facebook

7.2.3. Twitter

7.2.4. Youtube

8. PERSONAS - ORDENADOR

8.1. FACILIDAD DE USO

8.1.1. ISO/lEC 9126

8.1.2. ISO/lEC 9241