UNIDAD 11

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UNIDAD 11 por Mind Map: UNIDAD 11

1. 5. Listas y diccionarios

1.1. Listas: permite definir un conjunto de valores bajo el mismo nombre de variable.

1.2. Diccionarios: Es un conjunto de valores con formato

1.3. Se pueden hacer listas de diccionarios.

2. 2. IDE

2.1. Integrated development enviroment -> Entorno de desarrollo integrado

2.2. Python IDE: IDLE, hay muchos más

3. 4. Clase

3.1. Permite representar de forma abstracta un objeto, sus atributos y las funciones que podemos hacer con él.

4. 3. Diagramas de flujo

4.1. Algoritmo: Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

4.2. Permiten representar gráficamente el proceso o el algoritmo que se va a programar.

4.3. Son verticales empezando por arriba y terminando por abajo.

4.4. Componentes: elipse, rectángulo y rombo.

5. 1. Python

5.1. ¿Qué es?

5.1.1. Es un lenguaje de programación interpretado muy popular

5.1.2. Los lenguajes interpretados se caracterizan por leer y ejecutar cada línea una a una.

5.1.3. En cambio, los lenguajes compilados, primero compilan todo el programa en un archivo ejecutable, y al abrir el ejecutable se ejecuta el programa

5.2. Hola mundo

5.2.1. Lo primero que se suele hacer para comprobar el funcionamiento de un IDE es imprimir por pantalla “Hola Mundo”

5.3. Introducción

5.3.1. Cada programa de Python se almacena en un fichero de texto con la extensión .py

5.3.2. IDLE es el editor de ficheros propio de Python

5.3.3. También podemos usar la web Repl.it para probar nuestros programas en Python

5.3.4. Para ejecutar un programa de Python en nuestro ordenador tenemos que introducir el siguiente comando: Python miprograma.py

5.4. Variables

5.4.1. Son contenedores donde podemos guardar datos durante la ejecución de nuestro programa, al terminar el programa se borran.

5.4.2. Se les puede asignar valores y leer los valores que contienen

5.4.3. Los nombre de las variables se escriben en minúscula, sin espacios, sin ñ y sin tildes.

6. 6. Funciones

6.1. Es un fragmento de código que realiza una tarea y devuelve un resultado.

6.2. raw_input() es una función incluida en Python que captura el texto introducido por teclado hasta que se pulsa enter

6.3. Comentarios: # esto es un comentario

7. 7. Recuperar información

7.1. # Abre el fichero miropero.dat y asocia sus datos a config config = shelve.open('miropero.dat')

7.2. # Guarda en la variable misprendas el valor de misprendas del fichero misprendas = config['misprendas']

7.3. # Guarda en la variable misreglas el valor de misreglas del fichero misreglas = config['misreglas']

7.4. #Cierra el fichero config.close()

8. 8. Condiciones if

8.1. Rombo de diagramas de flujo

8.1.1. If condiciónX: (indentación) Sentencias si se cumple la condiciónX

8.1.2. Else if condiciónY: Sentencias si no se cumple condiciónX y se cumple condiciónY

8.1.3. Else Sentencias si no se cumple condiciónX ni condiciónY

9. 9. Condiciones

9.1. A > B A < B A == B A != B A >= B A <= B