Mapa Mental - Aula 03

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Mapa Mental - Aula 03 por Mind Map: Mapa Mental - Aula 03

1. Arquitetura de Entrada e Saída.

2. Acesso aos dispositivos de entrada e saída.

3. Esquema de classificação não perfeito, pois algum dos dispositivos não se enquadram nestas situações.

4. O processador pode acessar os dispositivos de E/S de 3 formas.

4.1. E/S Programada (Pooling), E/S Orientada a Interrupções(Interrupt driven), acesso direto a memória.

5. IRQ é um sinal de hardware enviado ao processador.

6. Dispositivo de E/S possuem uma parte mêcanica e outra eletrônica

6.1. Dispositivos de entrada e saída podem ser classificados conforme o fluxo de dados entre o computador e o dispositivo.

6.1.1. E também podem ser classificados conforme a unidade de transferência de dados como:

6.1.1.1. Orientado a Caractere que realiza transferência byte a byte sem necessidade de estrutura pré-definida

6.1.1.1.1. Orientada a Bloco que armazena transferência realizadas em tamanho fixo.

7. Periferico é um dispositivo conectado a um computador. São conectados através da interface.

7.1. Interfaces são interconectadas aos barramentos internos de um computador. E são elementos chaves na coordenação de transferencia de dados.

7.1.1. Utiliza componente dedicado a realização e controle de operações de entrada e saída chamado: Controladora

8. Princípios Básicos de Hardware

9. Pseudo-Dispositivos

9.1. Não Correspondem a nenhum dispositivo físico.

9.1.1. Dispositivos de E/S possuem características próprias, por exemplo

9.1.1.1. Taxa de transferência de dados, complexidade de controle, Unidade de Transferência.

10. Como controladoras e sistema operacional interagem?

10.1. Controladora é programada via registradores de configuração.

10.1.1. Recebem ordens do processador.

10.1.1.1. Fornecem estados de operação

10.1.1.1.1. Leitura e escrita de dados periféricos.

11. Ciclo de Funcionamento da E/S Pooling

11.1. Envio de comando a controladora

11.1.1. Espera pela realização do comando

11.1.1.1. A controladora de E/S atualiza os bits de estado de operação

11.1.1.1.1. Processador espera o termino da operação (busy waiting)

12. Desvantagens da E/S Programada (Pooling)

12.1. Desperdicio de tempo do processador

12.1.1. Diferença de velocidade de dispositivo de E/S e processador.

13. E/S Orientada a Interrupção

13.1. Método utilizado para evitar o desperdicio do tempo do método pooling.

13.2. Processador é interrompido quando o modulo de E/S está pronto.

13.3. Enquanto a interrupção não ocorre o processador está liberado para executar outras tarefas.

13.4. Processador é responsável por iniciar uma operação de entrada e saída.

14. Acesso direto a memória (DMA)

14.1. Visa melhorar a perfomance geral, permitindo que os dispositivos de E/S transmitam dados diretamente da memória poupando o processador desta tarefa.

14.1.1. Existem 8 portas DMA que são enumerados de 0 a 7. Sendo nos canais de 0 a 3 a transferencia de dados feita a 8 bits e nos demais a 16bits.