20. Hiperactividad :conseguir que la persona que esta usando la plataforma tenga consciencia que es el protagonista de su información .
21. Flexibilidad : conjunto de funcionalidades que permiten que el sistema de-le arming tenga una adaptación
22. Escalabilidad : capasidad de la plataforma learming de funcionar igualmente con un numero pequeño de usuarios
23. Estandarizacion : posibilidad de impartir y exportar cursos en forma estándar
24. es un espacio educativo alojado en la web ,un conjunto de herramientas informáticas que posibilita a la interacción didáctica de manera que el estudiantes pueda llevar acabo los laboratorios propios de la docencia como : conservar ,leer documentos y relacionar ejercicios.
25. WEB1.0 :fue la primera que se genero era una web estática
26. WEB2.0 : Aparece en las redes sociales.
27. WEB3.0 : Web semántica recopila información de quien es uno