3. Tutoriales Interactivo: Entrega de la información al usuario preguntas, juicios, retroalimentación. Exige al estudiante comprensión, síntesis y evaluación.
4. Simulación: Presenta al estudiante la introducción que es el aspecto más relevante del software, los simuladores pueden ser públicos.
5. Destinado a la enseñanza y aprendizaje autónomo.
6. Tutorial
7. Ejercitación: Consiste en responder una pregunta que se irá repitiendo cada vez con mayor frecuencia hasta que el estudiante la conteste adecuadamente.