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Memoria Ronny por Mind Map: Memoria Ronny

1. Propiedades de una jerarquía de memoria

1.1. Inclusión: cualquier información contenida en un nivel de la jerarquía debe estar también en los niveles superiores

1.2. Coherencia: almacenan los mismos valores

1.3. Debe haber una correspondencia de direcciones entre los distintos niveles de la jerarquía

2. Aciertos y fallos en el acceso a la caché

2.1. La palabra a leer o escribir se busca en MC

2.1.1. Si la palabra se encuentra en caché, acierto

2.1.2. Si no se encuentra en caché, fallo.

2.2. Si la palabra no se encuentra en la MC, se trae un bloque que contiene dicha palabra desde la MP

2.3. Principio de Localidad

2.3.1. Localidad espacial

2.3.1.1. Si se referencia un elemento, los elementos cercanos a él también tenderán a ser referenciados.

2.3.1.2. La jerarquía de memoria mueve bloque con palabras contiguas en memoria a los niveles más altos de la jerarquía

2.3.1.3. Operaciones con matrices y arrays, ejecución secuencial de un programa

2.3.2. Localidad temporal

2.3.2.1. Si se referencia un elemento, este tenderá a ser referencia pronto

2.3.2.2. La jerarquía de memoria mantiene los datos accedidos recientemente lo más cerca posible del procesador

2.3.2.3. Estructura de los programas: datos y bucles

3. Aciertos y fallos en el acceso a la MP

3.1. Relación entre MP y MV similar a la existente entre MC y MP

3.2. La MP se divide en páginas o segmentos

3.3. Cuando se produce un fallo de página o segmento, se debe acceder a la MV

3.4. La penalización en este caso es mayor ya que la MV es la más lenta de la jerarquía

3.5. En la gestión de este nivel interviene el SO.

4. Evaluación de prestaciones de la jerarquía de memoria

4.1. tMEM = taciertoMC + TF • pF

4.2. taciertoMC: Tiempo de acierto de la MC

4.3. TF: Tasa de fallos de la MC

4.4. TF = núm de fallos / núm total accesos a memoria

4.5. pF: Penalización por fallo en MC

4.6. t = tCPU + tMEM

4.7. Métricas que suelen utilizarse con la memoria principal o la memoria virtual

4.7.1. Latencia: tiempo que pasa desde un acceso a memoria comienza hasta que finaliza

4.7.2. Ancho de banda: cantidad de información por unidad de tiempo

5. Organización de la memoria caché

5.1. Tamaño de la memoria caché

5.2. Tamaño de marco

5.3. Unificación o división de las instrucciones y los datos

5.4. Implementación de cachés multinivel

5.5. Unificación o división

5.6. Multinivel

5.6.1. L1

5.6.2. L2

5.6.3. L3

6. Buffer de escritura

6.1. Estructura hardware en la que se realizan las escrituras en primera instancia

6.2. Estructura pequeña y rápida organizada como una memoria caché

7. Diseño de la memoria principal

7.1. Chips de memoria

7.2. El controlador de memoria gestiona los accesos

7.3. Mapea la dirección física a ubicación física

8. DRAM convencional

8.1. Modelo obsoleto

8.2. Las actuales son el resultado de aplicar mejoras y optimizaciones sobre la misma

9. FPM DRAM

9.1. División de la memoria en páginas

9.2. Los accesos que se encuentran en la misma página requieren menos ciclos de espera

10. SDRAM o DRAM Sincrónica

10.1. q La tecnología de memoria actual es síncrona, utilizando el reloj global del sistema

10.2. Las memoria pueden funcionar en modo 5-1-1-1

11. Fallo de página

11.1. Si el bit de válido está a off ---> se produce un fallo de página

11.2. Se debe transferir el control al SO: mecanismo de excepción

11.3. Para saber si una página ha sido modificada, a la tabla de páginas se le añade el dirty bit

12. Protección

12.1. Un bit de permiso de escritura en el TLB puede proteger a una página de ser escrita

13. Optimización de la traducción de direcciones: TLB

13.1. Como las tablas de páginas están almacenadas en la MP

14. TLB miss

14.1. Los fallos de página en el acceso a datos son más complicados

14.1.1. Ocurren en mitad de la ejecución de la instrucción

14.1.2. La instrucción no se puede completar antes de resolver la excepción

14.1.3. Después de tratar la excepción, la instrucción debe comenzar su ejecución de nuevo como si nada hubiera ocurrido

15. Fallo de página

15.1. Cuando se produce un fallo de página se transfiere el control a la dirección 0X8000 0180

16. Jerarquía de memoria

16.1. Mecanismo de acceso de memoria

16.2. Diseño y evaluación del rendimiento de la jerarquía de memoria

16.3. Aspectos tecnológicos y de diseño de los distintos niveles de la jerarquía de memoria

17. Diseño de una jerarquía de memoria básica

17.1. Memoria caché

17.1.1. (MC) Ubicada en el mismo chip que el procesador

17.1.2. Fabricada con memoria RAM estática (SRAM).

17.1.3. Controlada por el controlador de caché incluido en el mismo chip

17.1.4. Existen varios niveles de caché

17.2. Memoria caché

17.2.1. (MP) Ubicada en un chip diferente al procesador.

17.2.2. Fabricada con memoria RAM dinámica (DRAM).

17.2.3. Controlada por el controlador de memoria principal que se encarga de planificar los accesos a la misma

17.2.4. El controlador puede ubicarse en el mismo chip que el procesador y la memoria caché

17.3. Memoria Virtual

17.3.1. (MV) Ubicada en el disco duro

17.3.2. Fabricada con tecnología magnética.

17.3.3. Se controla desde el sistema operativo a través del controlador de disco duro

17.4. Órdenes de magnitud de capacidades y tiempos de acceso

17.4.1. CPU

17.4.1.1. Banco de Registros

17.4.1.1.1. Byte/KByte

17.4.2. Caché

17.4.2.1. KByte/MByte

17.4.2.1.1. ~1 ns

17.4.3. Memoria principal

17.4.3.1. MByte/GByte

17.4.3.1.1. ~100 ns

17.4.4. Memoria virtual

17.4.4.1. GByte/TByte

17.4.4.1.1. ~5 ms

18. Mecanismo completo de acceso a memoria

18.1. Se traduce la dirección virtual a una dirección física

18.2. Si se traduce con éxito, es porque la palabra se encuentra en MP. Con esta dirección se accede a la memoria caché

18.3. Tipos de fallos en la MC

18.3.1. Iniciales, cuando se referencia una palabra por primera vez

18.3.2. De capacidad, cuando se producen reemplazos

18.3.3. De conflicto, varios bloques tienen asignada la misma ubicación en memoria caché

18.4. En caso de fallo, hay que pasar por el controlador de MP, que mapeará la dirección física buscada a la ubicación física de la palabra dentro de los chips DRAM

18.5. El controlador planificará el acceso a la MP puesto que otros dispositivos también acceden a la MP

18.6. En caso de acierto, el bloque que incluye la palabra se envía a la MC

18.7. En caso de fallo, se debe resolver el fallo de página o segmento desde la memoria virtual

18.8. El SO realiza un cambio de contexto y pasa a ejecutar otro proceso

18.9. Una vez que la página o el segmento está en MP, se lleva el bloque correspondiente a MC y se reanuda la ejecución de la instrucción que provocó el fallo

19. Diseño de la memoria caché

19.1. Almacena unos determinados bloques de información denominados marcos

19.2. Para determinar qué bloque está ocupando un determinado marco, se utilizan etiquetas o tags

19.3. Las etiquetas se comparan con la del bloque buscado para indicar si se ha producido un acierto o un fallo

19.4. Aspectos básicos de su diseño

19.4.1. Organización de la memoria caché

19.4.2. Política de ubicación

19.4.3. Política de reemplazo

19.4.4. Política de escritura

20. Política de ubicación

20.1. La memoria caché sólo almacena unos determinados bloques de información

20.2. Correspondencia directa

20.2.1. A cada bloque de memoria principal solo le corresponde un marco de memoria caché

20.2.2. Ventajas

20.2.2.1. La lectura permite el acceso simultáneo al directorio y a la palabra dentro del bloque de MC

20.2.3. Inconvenientes

20.2.3.1. Incremento de la tasa de fallos cuando dos bloques de MP

20.3. Totalmente asociativa

20.3.1. Cualquier bloque de MP se puede ubicar en cualquier bloque de MC

20.3.2. Ventajas

20.3.2.1. Flexibilidad

20.3.3. Inconvenientes

20.3.3.1. Mayor tiempo de acceso

20.4. Asociativa por conjuntos

20.4.1. Dividir la MC en C conjuntos de B bloqueso vías

21. Políticas de reemplazo

21.1. Cuando se produce un fallo en MC hay que determinar qué bloque de MC desalojar para traer el bloque que ha producido el fallo desde MP

21.2. Algoritmos más utilizados

21.2.1. Aleatorio

21.2.2. FIFO

21.2.3. LRU

22. Políticas de escritura

22.1. Las escrituras llevan más tiempo puesto que no se puede realizar trabajo en paralelo

22.2. Políticas

22.2.1. Escritura directa

22.2.2. Post-escritura

23. DDR, DDR2, DDR3

23.1. DDR (Double Date Rate) transfiere información dos veces en cada ciclo de reloj: en el flanco de subida y en el de bajada

23.2. DDR2 permite trabajar a mayores frecuencias

23.3. La tecnología DDR3 reduce de nuevo la tensión de alimentación

24. Diseño de la memoria virtual

24.1. Permite la multiprogramación ---> protección

24.2. La MV no se controla exclusivamente por hardware

24.3. La tecnología de la MV es el almacenamiento magnético

24.4. El alojamiento es siempre asociativo

24.5. Latencia del orden de ms y no de ns

25. Organización de la memoria virtual

25.1. Dirección virtual→ dirección generada por el procesador

25.2. Dirección física → dirección que maneja la unidad de memoria

25.3. Memory Management Unit (MMU)

26. Asignación de memoria

26.1. Paginación: tamaño fijo de bloque de información

26.2. Segmentación: tamaño variable de bloque de información

26.3. paginada/ segmentada: los segmentos se componen de un número entero de páginas