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SWEBOOK por Mind Map: SWEBOOK

1. ECONOMÍA

2. REQUISITOS

3. DISEÑO

4. CONSTRUCCIÓN

5. PRUEBAS

6. MANTENIMIENTO

7. GESTIÓN DE CONFIGURACIÓN

8. PROCESOS

9. HERRAMIENTAS Y MÉTODOS

10. CALIDAD

11. FUNDAMENTOS

12. Características

12.1. Características

13. Funcionalidades

14. Son

15. Aspectos Relevantes

16. Técnicas para el levantamiento de requisitos

17. Entrevistas

18. Encuestas

19. Modelo de Prototipos

20. Análisis de tarea

21. Clara

22. Consistente

23. Modificable

24. Verificable

25. Permite definir

26. Arquitectura

27. Componentes

28. Interfaces

29. Aspectos Relevantes

30. Herramientas de diseños de software

31. Tipos de diseños

32. Diagrama de flujo de datos

33. Esquemas gráficos

34. Modelo entidad-relación

35. Diseño de datos

36. Diseño arquitectonico

37. Diseño procedimental

38. Diseño de Interfaz

39. Permite combinar

40. Generación de código

41. Características de definicion

42. Aspectos relevantes

43. Estilo de Programación

44. Documentación

45. Lenguaje de programación

46. Puede ser

47. Estructurada

48. Orientada a objetos

49. Propósito

50. Reducir

51. Tiempos de inserción de fallos en el código

52. Tiempo de detección de fallos

53. Aspectos relevantes

54. Técnicas

55. Pruebas unitarias y de integración

56. EScribir las pruebas primero

57. Ejecución linea a linea

58. Conjunto de Actividades

59. aplicada

60. software terminado

61. Conjunto de Actividades

62. Control y seguimiento del software

63. Aspectos relevantes

64. Cambio

65. De Computación

66. Matemáticas

67. Ingeniería del software

68. Permite estructurar

69. Actividades

70. Acciones

71. Tareas

72. Flujo de Procesos

73. Lineal

74. Evolutivo

75. Circular

76. Paralelo

77. Erika Brito

78. Realizado por

79. Fuente

80. https://drive.google.com/open?id=1br7YxrhOTW_8BRs1WQJiy5PLgvoJB-zQ