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WEB 2.0 por Mind Map: WEB 2.0

1. Folcsonomía: clasificación libre de información; permite a los usuarios clasificar y encontrar información colectivamente. (ejemplo: etiquetaje).

2. Una web 2.0 no es, ni más ni menos, que un escaparate, una plataforma donde nos presentamos ante el público en general Lo importante hacernos con un diseño web

3. Un buen encabezado Es lo primero que verán los usuarios al ingresar, por lo que debe incluir el logotipo o nombre del sitio y, si es posible, mencionar qué es lo que se ofrece en el sitio web 2.0.

4. Navegación sea simple A veces lo bonito es contra esto, ya que al querer diferenciarnos, buscamos un diseño web profesional demasiado rebuscado, que sea ​​llamativo a la vista, pero que puede resultar difícil de navegar

5. La Web 2.0 implica la evolución de las aplicaciones digitales hacía aplicaciones dirigidas al usuario final, que incluyen servicios como redes sociales, blogs wikis y las folcsonomías.

6. La Web 2.0 es una segunda generación de servicios basados en la Web, que enfatiza en la colaboración online, la conectividad y la posibilidad de compartir contenidos entre los usuarios.

7. "Se refiere a la transición percibida de Internet desde las Webs tradicionales a aplicaciones Web destinadas a usuarios".

8. Participación de usuario: La información fluye de dos formas entre el usuario del sitio y el usuario a modo de evaluación, revisión y comentarios.

9. se trata de un sitio web de una sola página a la que se accede a través de un banner u otro tipo de anuncio de algún portal de Internet.

10. se trata de un sitio web de una sola página a la que se accede a través de un banner u otro tipo de anuncio de algún portal de Internet.

11. Campo de búsqueda Si el sitio tiene mucho contenido e información, las características de tu página web probablemente tengan la ventana de búsqueda para que el usuario pueda acceder fácilmente a lo que necesite y todo lo que no esté a la vista.

12. Centralización de la información del cliente en una única base de datos segura Almacenamiento, control remoto, corte de luz, etc ... Compatibilidad con PC, SmartPhones, PDA, Videoconsolas, etc ... Posibilidad de trabajar varios usuarios en paralelo compartiendo los mismos datos en tiempo real.

13. El término Web 2.0 tiene un origen claro: fue utilizado por primera vez por O'Reilly Media (una empresa conocida por su editorial de libros de tecnología) en una conferencia en octubre de 2004.

14. Imágenes y contenido destacados En el mundo del diseño web 2.0 ya sabemos que las imágenes componen casi un 100% y los consumidores, al adquirir un producto “no tangible” en ese momento