Metodologías

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Metodologías por Mind Map: Metodologías

1. Participación

1.1. Trabajo en Red

1.1.1. Desde mi comunidad cambiar los entornos y el mundo

1.1.2. Implicar el entorno en la Comunidad

1.1.3. Iniciativas nuevas

1.1.4. Acciones colaborativas

1.1.5. Personas y actos para mover el mundo y la comunidad

1.1.6. Articulación

1.1.7. Colaboración

1.1.8. Innovación Abierta

1.2. Conceptos, metodología y prácticas

1.2.1. CLEHES

1.2.2. Redes y Comunidades

1.2.3. Estructuras de Red

1.2.4. Círculos de Inicio, Cierre y Cosecha

1.2.5. Articulador: Artista + Arquitecto

1.2.6. Roles y Actores de la Comunidad

1.2.7. Confianza

1.2.8. Propósito y Valores

1.2.9. Ciclo TejeRedes

1.3. Tecnologías sociales / Herramientas

1.3.1. Totem hablador / Silencio

1.3.2. Animómetro

1.3.3. Matriz de Prioridades

1.3.4. Colaborómetro

1.3.5. Collage Red

1.3.6. Café Redes / World Café

1.3.7. Conversación 4x4 / 4x4x4

1.3.8. Confianzómetro

1.3.9. Tendedero Social

1.3.10. Enredómetro

1.3.10.1. De Saberes

1.3.10.2. De Necesidades

1.3.10.3. De Iniciativas

1.3.11. Proacción Redes / Proaction Café

1.3.12. Maquilómetro / Kanban

1.3.13. Teatro Red Prototipo

1.3.14. Picnic Red

1.3.15. Señales a utilizar en reuniones y Apps

2. Lienzos de Estrategia y Modelo de Negocio

2.1. Canvas

2.2. Lean Canvas

2.3. Social Canvas

2.4. Lienzo Propuesta de Valor al Cliente

2.4.1. Perfiles Cliente (Persona)

2.4.2. Mapa de Empatía

2.4.3. Mapa de Valor

2.4.4. Viaje del Cliente (Customer Journey)

2.4.5. Diseño de la Experiencia del cliente

2.4.6. Test

2.4.7. Implementación y Evolución

2.5. Canvas de Plataforma

2.5.1. ShareTribe (plataforma)

2.6. Otros

3. Desig Thinking / HCD (Diseño Centrado en Personas)

3.1. Inspiración

3.1.1. Entrevistas

3.1.2. Entender a las Personas

3.1.3. Sueños y Carencias

3.1.4. Matriz de Prioridades

3.1.5. Otras …

3.2. Ideación

3.2.1. LLuvia de Ideas

3.2.2. Sesión de Co-Creación

3.2.3. Como podríamos

3.2.4. Juegos de Rol

3.2.5. Prototipado

3.2.6. Otras …

3.3. Implementación

3.3.1. Prototipo en Vivo

3.3.2. Mantener Iterando

3.3.3. Construir Asociaciones de Ideas

3.3.4. Ingresos Sostenibles

3.3.5. Estrategia de Financiación

3.3.6. Definir el Éxito

3.3.7. Piloto

3.3.8. Medir y Evaluar

3.3.9. Planificación de Proyecto

4. Gestión de Proyectos

4.1. Project Management Institute (Clásicos y Grandes)

4.2. SCRUM (Software)

4.3. Lean (proyectos Ágiles)

5. Holacracia

5.1. Estructura de la Organización

5.2. Distribución de la Autoridad y la responsabilidad

5.3. Gobernaza

5.4. Operaciones

5.5. Facilitadores

5.5.1. Personas

5.5.2. Herramientas

6. Innovación

7. Marketing y Ventas

8. Lean Management (Gestión Ágil)

8.1. Producción

8.2. Mantenimiento y Soporte

8.3. Adminisración

9. OuiShare Territorios

10. Gestión del Conocimiento

10.1. Propósito y Valores

10.2. Estrategia

10.3. Experiencia del Cliente

10.4. Comunidad

10.5. Cultura

10.6. Excelencia

10.7. Personas y Talento

10.8. Meritocracia

10.9. Procesos

10.10. Herramientas