Avances Tecnológicos

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Avances Tecnológicos por Mind Map: Avances Tecnológicos

1. El código de barras

1.1. Ha cambiado el modo en que compramos, que permite acceder alos detalles de los productos como su precio y cantidad pasándolo simplemente por unláser.

1.1.1. Los Códigos de Barras de DataBar, a menudo se usan para etiquetar alimentos frescos como frutas y verduras.

1.1.2. los Códigos de Barras de DataBar se utilizan en el comercio minorista y se pueden leer con escáneres láser.

2. Comida precocinada

2.1. Su apogeo fue en los 70 y ha cambiado nuestra forma de comer.Se hizo con la finalidad de no perder tiempo cocinando aunque también ha afectado aque cada día exista más gente obesa por su alto contenido en grasa y sales quecontiene para que dure más

2.1.1. Pizzas, empanadas, rollos de carne, arroz, papas... Estos son algunos productos precocidos que se ofertan en los mercados. Sus indicaciones hablan de facilidad para preparar, de ahorro en el tiempo y de menos costos. Pero se ha preguntado ¿qué tan nutritivos resultan? y ¿con qué Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: https://www.elcomercio.com/tendencias/alimentos-precocidos-son-practicos-baja.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.comkj

3. PlayStation:

3.1. en 1994, en estas fechas el cine y los videojuegos valen lo mismo ya quetienen altos índices de venta con una cantidad aproximada de ingresos de más de 15 billones de libras en 2008

3.1.1. La Play es un término que evoca a toda una generación de aficionados a los videojuegos. Una palabra que los progenitores han utilizado durante años de forma genérica. "Ya está jugando otra vez a la PlayStation", es una frase muy popular que un padre no demasiado informado usa para decir que su hijo está jugando a videojuegos, aunque lo haga en una consola de Microsoft o Nintendo...

4. Pantallas táctiles

4.1. Han llegado a ser comunes enTPVs, encajeros automáticosy enPDAsdonde se suele emplear unestilopara manipular lainterfaz gráfica de usuarioy para introducir datos. La popularidad de losteléfonos inteligentes, de lasPDAs, de lasvídeo consolas portátiles o de losnavegadores de automóvilesestá generando lademanda y la aceptación de las pantallas táctiles.

4.1.1. Pantallas capacitivas Por su tecnología, las pantallas capacitivas necesitan ser manejadas mediante el dedo o un objeto que disponga de capacitancia, no siendo aptas para los típicos stylus. Por otro lado, pueden detectar varias pulsaciones simultáneas o gestos, lo que permite diversas formas de actuar con ellas, aumentando su capacidad para ser controladas. Las pulsaciones o gestos no requieren presión, basta con deslizar el dedo para controlar la pantalla del dispositivo.

4.1.1.1. Pantallas resistivas Las pantallas resistivas están formadas por varias capas. Cuando presionamos sobre la pantalla, hay dos capas que entran en contacto, se produce un cambio en la corriente eléctrica y se detecta la pulsación. Aparte de su precio, la mejor resistencia al polvo o al agua ha contribuido a su popularidad. Sin embargo, el uso de múltiples capas hace que su brillo se reduzca en, aproximadamente, un 25 por ciento. Pueden usarse con los dedos o el stylus, aunque los objetos afilados pueden dañarlas.

5. Paneles Solares

5.1. Los paneles deenergía solar son, en la actualidad, más viableseconómicamente que los módulos fotovoltaicos. Los paneles solares son loscomponentes básicos de la mayoría de los equipos de producción de energía solar. Elinterés por la utilización de paneles solares surge rápidamente cuando se sabe que un

5.1.1. Panel solar fotovoltaico El primer tipo de panel del que vamos a hablar es el panel solar fotovoltaico; el encargado de transformar la energía procedente del sol en electricidad. Y sí, también este tipo de panel es el que se encuentra sujeto al llamado impuesto al sol y sobre el que gira toda la controversia sobre la legislación al respecto. Controversia que se aclarará y sobre la que os informaremos en el siguiente artículo de “Energía solar para principantes”.

5.1.1.1. Panel solar térmico El segundo tipo de placa solar con la que nos podemos encontrar, es el panel solar térmico (también llamado colector solar). Este panel permite la transformación de la energía procedente del sol en energía térmica, es decir, en calor. Independientemente de que se utilicen a nivel doméstico o a nivel industrial, los paneles térmicos presentan múltiples usos, tales como la climatización de piscinas, la preparación del agua para uso sanitario (ACS = agua caliente sanitaria), creación de vapor, etc.

6. Tecnología GPS

6.1. Creada en 1978, estas son sus siglas en ingles que quiere decir sistema de posicionamiento global. Capta la posición exacta en cualquier lugar del planeta. Se utiliza en coches, aviones y barcos. Por ejemplo los científicos se lo ponen alas tortugas para ver de donde a donde migran

6.1.1. Los GPS se convierten en accesorios que ayudan al deportista a conocer su posición en todo momento, con mayor o menor exactitud.

6.1.2. GPS integrados: Últimamente muchos dispositivos móviles, PocketPc o teléfonos móviles, llevan ya un GPS integrado, son modelos de gama alta (es decir, caros). Para quien pueda permitírselo, es una buena opción.

7. El Walkman de Sony

7.1. Inició en 1979, escuchar música en movimiento sin molestar ala gente que está alrededor y su icóno era “Personal Stereo”. Esto ha ido cambiando yevolucionando como ahora que tenemos el iPod creado por Apple.

7.1.1. Sus recientes modelos consiste en uno deportivo resistente al agua, incorporado a unos auriculares donde se almacena la música, que se puede usar incluso mientras se nada

7.1.1.1. Ha ido evolucionando para competir, por ejemplo, con uno multimedia, pantalla táctil y conectado a la red.

8. redes sociales

8.1. Así como el MySpace, Facebook. Son redes sociales que hacambiado la forma en que nos comunicamos, ya que por ese medio contamos gran partede nuestra vida privada y laboral. Según las estadísticas, los usuarios de computadoras pasan a diario más de tres millones de minutos en Facebook, en total. También las redessociales ayudan a encontrar a gente con quien no habías tenido comunicación desdehace mucho tiempo

8.1.1. Whatsapp e Instagram no dejan de crecer. WhatsApp, que nació en 2009, ha sobrepasado a YouTube ocupando la segunda posición en número de usuarios. Y para rematar el despegue total de Facebook Messenger.o

8.1.1.1. frf

9. Detección de rostro como sistema de pago (ahora)

9.1. Ya está disponible en China y consiste en el reconocimiento de las facciones raciales para pagar cuentas, servicios y productos. Por ejemplo, la aplicación móvil Alipay permite transferir dinero utilizando el rostro como legitimación. Las pruebas de veracidad implican mover la cabeza y hablar frente a un escáner para evitar ser estafado por una foto. La implementación en China se debe a los sofisticados sistemas de seguridad y privacidad que posee, por ejemplo, registros fotográficos de identificación en bases de datos.

9.1.1. Detección del rostro: detecta que hay una cara en la imagen, sin identificarla. Si se trata de un vídeo, también es posible hacer un seguimiento del rostro. Proporciona la localización y la escala a la que encontramos la cara.

9.1.1.1. Acondicionamiento y normalización: localiza las componentes del rostro y, mediante transformaciones geométricas, lo normaliza respecto propiedades geométricas, como el tamaño y la pose, y fotométricas, como la iluminación. Para normalizar las imágenes de rostros, se pueden seguir diferentes reglas, como la distancia entre las pupilas, la posición de la nariz, o la distancia entre las comisuras de los labios.

10. Computadoras cuánticas

10.1. La promesa de todos los años aún sigue en pie pero esta vez con avances más concretos, que posibilitan realizar un estimativo real. Hasta el momento, los laboratorios de la Universidad de Tecnología de Delft son punteros en esta invención que permitirá crear nuevos algoritmos para microelectrónica, circuitos complejos y software de control. Actualmente se están construyendo diseños a partir de indicaciones teóricas previamente sentadas.

10.1.1. Uno de los obstáculos principales para la computación cuántica es el problema de la decoherencia cuántica, que causa la pérdida del carácter unitario (y, más específicamente, la reversibilidad) de los pasos del algoritmo cuántico. Los tiempos de decoherencia para los sistemas candidatos, en particular el tiempo de relajación transversal (en la terminología usada en la tecnología de resonancia magnética nuclear e imaginería por resonancia magnética) está típicamente entre nanosegundos y segundos, a temperaturas bajas.hj

10.1.1.1. La computadora cuántica de Benioff es una idea de que la cinta de la máquina de Turing podría ser reemplazada por una secuencia de sistemas cuánticos simples de dos-estados creada por Paul Benioff. Esto proporcionó una manera primitiva de codificar una secuencia de dígitos binarios. De manera similar, el cabezal de la máquina de Turing fue reemplazado por una interacción cuántica mecánica que podía leer o resetear el valor del estado del espín.