Infraestructura del comercio electronico: internet, la web y la plataforma movil

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1. Red TCP/IP ubicada dentro de una sola organización para fines de comunicación y procesamiento de información.

2. Antedcedentes de la tecnologia de internet

2.1. El internet es una red interconectada de miles de redes y millones de computadoras. Internet proporciona a unos 2300 millones de personas en todo el mundo servicios como correo electronico, aplicaciones, grupos de noticias, compras, ivestigación, mensajeria instantanea, música y videos.

3. Evolución del internet

3.1. Fase de innovación

3.1.1. Transcurrida de 1961 a 1974, se conceptualizaron los elementos fundamentales de internet y luego se materializaron en hardware y software reales.

3.2. Fase de institucionalización

3.2.1. De 1975a 1995, se financio y legitimizaron la incipiente invención llamada internet. En esta estapa las ideas se materializaron.

3.3. Fase de comercialización

3.3.1. De 1995 a la fecha, las agencias gubernamentales estadounidenses exhortan a las corporaciones privadas a que tomaran y extendieran tanto la red troncal de internet como el servicio local a los ciudadanos.

4. Internet

4.1. Red interconectada de miles de redes y millones de computadoras que vicula negocios, instituciones educativas, dependencias gubernamentales e individuos.

5. La web

5.1. Uno de los servicios más populares de internet porque proporciona acceso a más de 100 000 millones de páginas web.

6. Conmutación de paquetes

6.1. Método para dividir los mensajes digitales en paquetes, los cuales se envían por distintas rutas de comunicación a medida que se crean y al llegar a su destino se vuelven a ensamblar.

7. Paquete

7.1. Unidades más pequeñas en que se dividen los mensajes digitales para su transmisión por internet.

8. Protocolo de control de transmisión/Protocolo internet (TCP/IP)

8.1. Protocolo de comunicaciones esencial para internet.

9. TCP

9.1. Protocolo que establece las conexiones entre las computadoras web emisora y receptora, además maneja el ensamblado de los paquetes en el punto de transmisión y su reensamblado en el extremo receptor.

10. IP

10.1. Protocolo que proporciona el esquema de direccionamiento de internet y responsable de la entrega real de los paquetes.

11. Sistema de nombres de dominio (DNS)

11.1. Sistema utilizado para expresar direcciones IP númericas en lenguaje natural.

12. Localizador uniforme de recursos (URL)

12.1. Dirección utilizada por un navegador web para identificar la ubicación del contenido en la web.

13. Computación cliente/servidor

13.1. Modelo de computación en el cual poderosas computadoras personales se conectan en red a uno o mas servidores.

14. Servidor

14.1. Computadora en red que se de dedica a realizar funciones comunes que necesitan las computadoras cliente en la red.

15. Proveedor de servicios de red (NSP)

15.1. Posee y controla una de las principales redes que conforman la red troncal de internet.

16. Red troncal

16.1. Cable de fibra óptica con gran ancho de banda que transporta datos a través de internet.

17. Ancho de banda

17.1. Mide cuántos datos se pueden transferir a través de un medio de comunicación en un lapso de tiempo fijo.

18. Punto de intercambio d einternet

18.1. Punto donde la red troncal se cruza con las redes locales y regionales y donde los propietarios de la red troncal se conectan entre si.

19. Intranet

20. Extranet

20.1. Red que se forma cuando las empresas permiten que usuarios externos accedan a sus redes TCP/IP internas.

21. Internet de las cosas

21.1. Uso de internet para conectar una gran variedad de dispositivos, máquinas y sensores.

22. Software de servidor web

22.1. Software que permite a una computadora enviar páginas web escritas en HTML a las computadoras cliente localizadas en una red que solicitan este servicio mediante el envió de una petición HTTP.

23. Cliente web

23.1. Cualquier dispositivo de cómputo conectado a internet y capaz de realizar solicitudes de HTTP y mostrar páginas en HTML, por lo general es una computadora personal.

24. Sindicación realmente simple (RSS)

24.1. Programa de software que permite a los usuarios tener contenido digital.