La computadora

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La computadora por Mind Map: La computadora

1. Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemático John Von Neumann.

2. Modelo de Von Neumann

3. Quinta generación de Computadoras

3.1. En vista del rápido avance del hadware se pusieron como meta poner a la altura el desarrollo de software y los sistemas que manejan las computadoras

3.1.1. De ahí nacen 2 empresas que no llegaron a ponerse a la altura con la capacidad de comunicarse en un lenguaje cotidiano con las computadoras y no atraves de códigos.

3.1.1.1. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.

4. La computadora es básicamente un aparato que recibe unos datos de entrada,los procesa y luego da salida a esos datos haciendo las operaciones correspondientes a lo que se le pidió.

5. Primera generacion de Computadoras

5.1. La primera Generacion tuvo lugar en la decada de los 50.

5.1.1. Características: Construidas con tubos de vació,Eran maquinas muy grandes y con costos elevados y programadas con un lenguaje especifico

5.1.2. Apareció en 1951 la UNIVAC que fue la primera computadora comercial, luego de esto apareció una compañía llamada IBM que desarrollo bastantes tipos de unidades entre 1953 y 1957 como la 710 y una compañía rival llamada Remington fabrico el modelo 1103 que era competencia directa en el ámbito de la científico.

5.1.2.1. La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos.

6. Cuarta generación de Computadoras

6.1. Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.

6.1.1. Las Computadoras con microprocesadores Son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado en masa,Así nacen las computadoras personales

6.2. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software Avanzo considerablemente por lo porque han hecho más Sencilla la comunicación con el usuario.

6.3. Surgen aplicaciones como procesadores de palabras, las hojas electrónicas de cálculo y paquetes gráficos entre otros.

7. Clases de Computadoras

7.1. Analogicas: son las computadoras Analogicas son usadas generalmente para resolver problemas aritmeticos pero tienen el problema que al cambiar el problema tiene que cambiar el medio fisico en su defecto el hadward,ejemplo: el abaco

7.2. Computadoras Digitales: a diferencia de las computadoras analógicas estas no tienen que cambiar el medio físico para resolver diferentes problemas estas computadoras constan de programas lo cual les permite resolver cualquier problema si tienen el software indicado y estas poseen su propio lenguaje especifico"Binario".

7.3. Behavior

7.4. Gathering Points

8. Historia de la Computadora

8.1. El inicio de las computadoras data del 5000 a.c con La Creación del ábaco como primer dispositivo para contar,pero el ábaco no puede ser considerado una computadora por que carece de un programa.

8.1.1. El ábaco :Dispositivo que data de las civilizaciones griega y romana. Cuenta con unas cuentas ensartadas en unas varillas que al mismo tiempo están dentro de un marco de madera generalmente.

8.1.2. Programa:Parte ordenada del sistema que se encarga de realizar las actividades Correspondientes.

8.2. Luego del ábaco surgió en (1623-1662) la pascalina inventada por Blaise Pascal y luego en (1646-1716) una leve mejora al mismo invento por Gottfried Wilhelm

8.2.1. La pascalina: fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes:

8.3. por tanto estos sucesos en el siglo XIX nace la primera computadora que fue la maquina analítica creada por charles Babbage su principal propósito era la creación e tablas de calculo

8.3.1. El mismo Charles Babbage intento recrear la forma en la que un fabricante de tejidos leía la información mediante los patrones y se embarco en la creación de una maquina analítica que realizara cualquier calculo,sin éxito por la tecnología de esa época tecnología que no se daría hasta 100 años después de su fallecimiento

8.4. Por consiguiente no se va ha innovar hasta 1944 con la creación de la Mark 1 diseñada por un equipo dirigido por Howard Aiken no se podía considerar en si una computadora por que estaba basada en dispositivos electromagnéticos.

8.5. Luego vendría en 1947 la ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator) Que fue la primera computadora electrónica la cual se construyo en la universidad de pensilvana esta maquina ocupaba todo el sótano de la universidad y requería todo un sistema de aire acondicionado por las altas temperaturas logradas.

8.6. Después de dos Años de con la ENIAC se unió el considerado padre de las computadoras para la construcción de la EDVAC versión mejorada de la ENiAC contando con las grandes ideas de Von Neumann.

8.6.1. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC

9. Tercera generación de Computadoras

9.1. Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras.

9.1.1. Características:Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados. Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos

9.2. El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares

10. Segunda generación de Computadoras

10.1. Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento.

10.1.1. Las características de la segunda generación: construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes de alto nivel