lenguaje de programacion c #

lenguaje de programcion c

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lenguaje de programacion c # por Mind Map: lenguaje de programacion  c #

1. Comentario

1.1. eEs una construcción del lenguaje de programación​ destinada a incrustar anotaciones legibles al programador en el código fuente de un Programa informático.

2. Instrucciones de seleccion

2.1. Selección hace que el control del programa se transfiera a un determinado flujo

2.1.1. ejemplos

2.1.2. if

2.1.3. else

2.1.4. switch

3. Instrucciones iterarias

3.1. son capacidad de repetir la ejecución de secuencias de instrucciones a una gran velocidad

4. Tipos de Datos

4.1. Un tipo de datos es la propiedad de un valor que determina su dominio (qué valores puede tomar), qué operaciones se le pueden aplicar y cómo es representado internamente por el computador

4.1.1. En C#

4.1.1.1. Ejemplos

4.1.1.1.1. -Números Enteros

4.1.1.1.2. Números Reales

4.1.1.1.3. Números Complejos

4.1.1.1.4. Valores Lógicos

4.1.1.1.5. Texto

4.1.1.1.6. Núlo

5. Instrucciones de Seleccion

5.1. Una instrucción de selección hace que el control del programa se transfiera a un determinado flujo dependiendo de si cierta condición es "true" o no.

5.1.1. Las siguientes palabras clave se usan en instrucciones de selección:

5.1.1.1. If

5.1.1.2. Else

5.1.1.3. Switch

5.1.1.4. Case

5.1.1.5. Default

6. Matrices:

6.1. Se le denomina vector, formación o Matriz,​ a una zona de almacenamiento contiguo que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz. Desde el punto de vista lógico una matriz se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila (o filas y columnas si tuviera dos dimensiones)

7. Integrantes:

7.1. Fernando Jose Guevara Cruz smts093018

7.2. Adriel Benjamin Martinez Quintanilla smts096318

8. variables

8.1. Hay dos tipos de tipos en C #: tipos de valor y tipos de referencia

8.1.1. Los tipos de valor de C #

8.1.1.1. dividen en tipos simples

8.1.1.1.1. tipos de enumeración

8.1.1.1.2. tipos de estructura

8.2. Las variables de los tipos de valor contienen directamente sus datos

8.3. Mientras que las variables de los tipos de referencia almacenan referencias a sus datos,

9. caracteres

9.1. Los caracteres especiales son caracteres contextuales predefinidos que modifican el elemento de programa

9.1.1. @, el carácter de identificador textual.

9.1.2. @, el carácter de identificador textual.

10. Palabras Clave

10.1. Las palabras clave son identificadores reservados predefinidos que tienen un significado especial para el compilador.

11. Operadores:

11.1. un operador es un elemento de programa que se aplica a uno o varios operandos en una expresión o instrucción.