Aplicaciones digitales: usos educativos
por Irina Lara
1. DISPOSITIVOS MÓVILES
1.1. LAPTOPS
1.2. SMARTPHONES
1.3. TABLETAS
1.4. SMARWATCH
2. APLICACIONES DIGITALES
2.1. iRAE
2.2. ENCICLOPEDIA BRITÁNICA
2.3. TRADUCTOR DE GOOGLE
2.4. BLACKBOARD
2.5. SIMPLEMIND+
2.6. GRAPHING
2.7. GEOMETRY
2.8. DUOLINGO
2.9. BRAINPOP
2.10. PHOTOMATH
2.11. REVISTAS CIENTÍFICAS
2.12. CREACIÓN DE VIDEOS (iMovie)
2.13. EDICIÓN DE FOTOGRAFÍAS
2.14. CREACIÓN DE DOCUMENTOS (Pages, Word)
2.15. FÓMRULAS MATEMÁTICAS, TABLAS, ORGANIZACIÓN DE INFORMACIÓN (Numers, Excel)
2.16. BUSCADORES Y NAVEGADORES
2.17. CORREO ELECTRÓNICO Y REDES SOCIALES
3. USOS EDUCATIVOS
3.1. DESARROLLO DE COMPETENCIAS
3.1.1. LINGÜÍSTICA
3.1.2. MATEMÁTICA
3.1.3. APRENDER A APRENDER
3.1.4. CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO NATURAL Y SOCIAL
3.1.5. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
3.1.6. DIGITAL
3.1.7. SOCIAL Y CIUDADANA
3.1.8. CULTURAL Y ARTÍSTICA
3.2. FAVORECER
3.2.1. TRABAJO EN EQUIPO
3.2.2. AUTOESTIMA
3.2.3. BÚSQUEDA, MANEJO Y DISCRIMINACIÓN DE LA INFORMACIÓN
3.2.4. AUTONOMÍA
3.2.5. AUTOESTIMA
3.2.6. INICIATIVA PERSONAL
3.2.7. COLABORACIÓN
3.2.8. COMUNICACIÓN