Computador - Funcionamiento

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Computador - Funcionamiento por Mind Map: Computador - Funcionamiento

1. Hardware (parte física)

1.1. CPU

1.1.1. Fuente

1.1.1.1. Toma y suministra la electricidad necesaria para la operación de cada componente de la cpu del computador

1.1.2. Tarjeta maind Board

1.1.2.1. Es una tarjeta con circuito complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe.

1.1.3. Procesador

1.1.3.1. Tiene como misión interpretar todas las instrucciones de los programas informáticos, a través de diferentes operaciones aritméticas y lógicas en el sistema; se podría considerar al procesador como el cerebro de la computadora y mientras mas potente sea este componente, el rendimiento y la velocidad con la que se trabaje sera mucho mayor.

1.1.4. Memoria RAM

1.1.4.1. La memoria RAM (Random Access Memory) es la encargada de almacenar las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento.Sirve para poder abrir muchas cosas sin que el procesador tenga que realizar tanto trabajo. La RAM es la encargada de gestionar las aplicaciones en segundo plano, cuánta más memoria tengamos más fácil será tener abiertas mil aplicaciones de todo tipo.

1.1.5. Disco duro

1.1.5.1. La unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

1.2. periféricos

1.2.1. De entrada

1.2.1.1. Teclado

1.2.1.1.1. En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

1.2.1.2. Mouse

1.2.1.2.1. El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

1.2.2. De Salida

1.2.2.1. Impresora

1.2.2.1.1. Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).

1.2.2.2. Monitor

1.2.2.2.1. Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.

2. Software (parte lógica)

2.1. Programas

2.1.1. Sistema operativo

2.1.1.1. Windows

2.1.1.1.1. Microsoft Windows es el nombre del sistema operativo de una familia de distribuciones de software para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 y ARM

2.1.1.2. Linux

2.1.1.2.1. GNU/Linux, también conocido como Linux, es un sistema operativo libre tipo Unix; multiplataforma, multiusuario y multitarea. El sistema es la combinación de varios proyectos, entre los cuales destacan GNU y el núcleo Linux.

2.1.1.3. Mac

2.1.1.3.1. Mac OS X viene preinstalada en todas las computadoras Apple Macintosh, se diferencia de otros sistemas operativos computacionales al funcionar sólo en computadoras Apple.

2.1.2. Aplicativos

2.1.2.1. Ofimatica

2.1.2.1.1. Conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir, o almacenar, la información necesaria en una oficina.

2.1.2.2. Juegos

2.1.2.2.1. Fifa

2.1.2.2.2. Age of empires

2.1.2.2.3. Halo

2.1.2.3. Buscadores

2.1.2.3.1. Mozilla

2.1.2.3.2. Google

2.1.2.3.3. Bing

2.1.2.3.4. Yahoo

2.1.2.3.5. Ask

2.1.2.4. Aplicaciones especificas

2.1.2.4.1. Acrobat

2.1.2.4.2. Winrar

2.1.2.4.3. Photoshop

3. Un sistema operativo es un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles más básicos.