Algoritmo de diagrama de flujo y programas
por Mony Mariano
1. Algoritmo
1.1. Opera
1.2. Resuelve
1.3. Definido
1.4. Finito
1.5. Diagrama de flujo
1.6. Pseudocodigo
2. Sistema de información
2.1. Recopila
2.2. Manipula
2.3. Administra
2.4. Conforma la informaión
2.5. Concreto
3. Paradigmas de programación
3.1. Prevee
3.2. determina
3.3. Paradigma Imperativo
3.3.1. Secuencia
3.3.2. Interrumpe
3.3.3. Ejecuta
3.4. Paradigma Estructurado
3.5. Paradigma declarativo
3.5.1. Funcional
3.5.2. Logíca
3.6. paradigma orientado a objetos
3.6.1. Encapsulación
3.6.2. Prototipos
3.6.3. Tificación
3.7. Paradigma por eventos
3.8. Paradigma distribuido
4. Datos
4.1. Elemento
4.2. Determina
4.3. valor
4.4. Tipos
4.4.1. Numericos
4.4.1.1. Entero
4.4.1.2. Real
4.4.2. Logicos
4.4.2.1. Verdadero
4.4.2.2. Falso
4.4.3. Caracteres
4.4.3.1. Finito
4.4.3.2. Ordenado
4.5. Constante
4.6. Variable
5. Etapas de desarrollo de un algoritmo
5.1. Definición
5.1.1. Especifica
5.1.2. Ofrece
5.1.3. Resuelve
5.2. Análisis
5.2.1. Analiza
5.2.2. Determina
5.3. Diseño
5.3.1. solucióna
5.3.2. Herramienta de Diseño
5.4. Implementación
5.4.1. Concreta el problema
6. Elementos de los sistemas de información
6.1. Software
6.2. Hardware
6.3. Información
6.4. Recurso Humano
7. Etapas de diseño de un algoritmo
7.1. Definición
7.2. Analisis
7.3. Diseño
7.4. Implementación
8. Lenguajes de programación
8.1. Reglas
8.1.1. Sintácticas
8.1.2. Semánticas
9. Tpos de lenguaje de programación
9.1. Bajo nivel
9.1.1. Dependientes de la maquina
9.1.2. Programa fuente
9.1.2.1. Programa objeto
9.2. Alto nivel
9.2.1. Lenguaje natural