Teorías de la Inmersión

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Teorías de la Inmersión por Mind Map: Teorías  de la  Inmersión

1. Teoría del Color

1.1. Acorde cromático

1.1.1. Se compone de aquellos colores más frecuentemente asociados a un efecto particular..

1.1.2. Según Friedrich Schiller

1.1.2.1. Doce colores, doce temperamentos u ocupaciones: tiranos, héroes, aventureros, hedonistas, amantes, poetas, oradores públicos, historiadores , maestros, filósofos, pedantes, gobernantes, y estos, a su vez, agrupados en los cuatro temperamentos derivados de la teoría filosófica griega y romana de la antigüedad.

1.1.2.1.1. Colérico.

1.1.2.1.2. Melancólico.

1.1.2.1.3. Sanguíneo.

1.1.2.1.4. Flemático.

2. Teoría Lingüística

2.1. INTERNA

2.1.1. Un objeto físico dentro de la mente, por tanto, innato.

2.2. INDIVIDUAL

2.2.1. La comunidad está formada por individuos con Lenguas similares.

2.3. INTENSIONAL

2.3.1. Es un mecanismo generativo infinito que suministra las descripciones estructurales del lenguaje.

2.4. Lingüística

2.4.1. Ser universal para toda lengua natural.

2.4.2. Estar constreñida de forma que describa todas las lenguas humanas, pero no otros sistemas de comunicación

2.4.3. Ser psicológicamente real, es decir, compatible con los mecanismos neuropsicológicos conocidos.

3. El texto como herramienta de inmersión.

3.1. Un desarrollador para multimedia logra que el usuario obtenga una profundidad tal entre él mismo y el programamultimedia, para adentrarse en el tema o producto que se está ofreciendo

4. Tipografía.

4.1. Tipografía de edición

4.1.1. El tamaño de las letras, los espacios entre las letras y las palabras; intertipo e interlínea y la medida de línea y columna.

4.2. Macrotipografía

4.2.1. La macrotipografía se centra en el tipo, estilo y en el cuerpo de la letra.

4.3. La tipografía es el oficio que trata el tema de las letras, números y símbolos de un texto impreso

4.4. Tipografía creativa

4.4.1. Imágenes.

4.4.1.1. Combinación entre imágenes y textos estos dos elementos dará lugar a que el mensaje llegue y se quede en la memoria del espectador.

4.4.2. Textos.

4.4.2.1. Serán parte importante de la configuración visual y del atractivo del diseño.

5. Redacción de un texto

5.1. El texto es un mensaje completo que se transmite oralmente o por escrito en un actode comunicación.

5.1.1. Textos informativos

5.1.1.1. Noticias y definiciones

5.1.2. Textos persuasivos

5.1.2.1. Artículo de opinión y Discursos políticos.

5.1.3. Textos prescriptivos

5.1.3.1. Manual de Instrucciones y Receta de cocina…

5.1.4. Textos literarios.

5.1.4.1. Poesía y Novela.

5.2. Según la forma del mensaje.

5.2.1. Narrativos.

5.2.2. Descriptivos.

5.2.3. Dialógicos.

5.2.4. Expositivos.

5.2.5. Argumentativos.

6. Lenguaje

6.1. En nuestra vida la sociedad encontramos múltiples formas, modos y costumbres de hablar y de escribir.

6.1.1. Lenguaje Familiar o coloquial.

6.1.1.1. Echarle pa'elante y pa’tras.

6.1.2. Lenguaje natural.

6.1.2.1. Echarle para adelante y para atrás.

6.1.3. Lenguaje Literario.

6.1.3.1. Las hojas, contentas y tristes a su vez, se marcharon.

6.1.4. Lenguaje técnico o científico.

6.1.4.1. Amperes, Volts, Potencia, Reactancia, Impedancia

7. Realidad virtual

7.1. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.

7.1.1. Gafas.

7.1.2. Casco.

7.1.3. Guantes.

7.1.4. Trajes.

8. La inmersión como disciplina

8.1. La psiquis de un ser humano puede estar tan profundamente concentrada en algo en particular que se dice que el mismo ser está inmerso en ese ambiente.

9. Inmersión en entornos virtuales

9.1. Realidad Virtual

9.2. Tipografía

10. Inmersión Emocional

10.1. Es una herramienta que trata de la forma en que la realidad virtual o modelos de construcción o espacios no tangibles juegan con las emociones de las personas.