Teorías de la inmersión

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Teorías de la inmersión por Mind Map: Teorías de la inmersión

1. Inmerción

1.1. Engancharse profundamente

1.2. En página o producto

1.2.1. Capta la atención del usuario

1.2.2. Lo atrapa en sus contenidos

2. Teoría del color

2.1. cada color puede producir muchos efectos

2.2. En un efecto intervienen varios colores

2.3. Acorde cromático

2.3.1. Aquellos colores más frecuentes asociados a un efecto particular

2.3.2. Colores iguales se relacionan con

2.3.2.1. Sntimientos

2.3.2.2. Impresiones semejantes

2.3.3. Determina el efecto del color principal

3. Teoría lingüística

3.1. Estudia el lenguaje como manifestación de las operaciones mentales

3.2. Sitema con tres propiedades

3.2.1. Interna

3.2.1.1. Objeto físico dentro de la mente

3.2.2. Individual

3.2.2.1. Individuos con Lenguas similares

3.2.3. Intencional

3.2.3.1. Mecanismo generativo infinito

3.2.3.2. Suministra las descripciones estructurales del lenguaje

3.3. Tine tres condiciones

3.3.1. Ser universal

3.3.2. Esta constará de forma que describe todas las lenguas humanas

3.3.3. Ser compatible con los mecanismos neuropsicológicos conocidos

4. El texto como herramienta

4.1. Tipografía

4.1.1. Letras

4.1.2. Números

4.1.3. Símbolos

4.1.4. Diseño

4.1.5. Forma

4.1.6. Tamaño

4.2. Macrotipografía

4.2.1. Tipo

4.2.2. Estilo

4.2.3. Y cuerpo de la letra

4.3. Tipografía de edición

4.3.1. Cuestiones tipográficas

4.3.1.1. Familias

4.3.1.2. Tamaños de las letras

4.3.1.3. Interlineado

4.3.1.4. Interletrado

4.3.1.5. Medida de

4.3.1.5.1. Línea

4.3.1.5.2. Columna

4.3.1.5.3. Caja

4.4. Tipografia creativa

4.4.1. Comunicación como una metáfora visual

4.4.2. El texto no sólo tiene una funcionalidad lingüística.

4.4.3. Se representa de forma gráfica

4.4.4. Parte importante de la configuración visual y atractiva del diseño.

4.5. Redacción de un texto

4.5.1. Mensaje completo

4.5.1.1. Oralmente

4.5.1.2. Por escrito

4.5.2. Tipos de texto

4.5.2.1. Según la intención comunicativa

4.5.2.1.1. Textos informativos

4.5.2.1.2. Textos persuasivos

4.5.2.1.3. Textos prescriptivos.

4.5.2.1.4. Textos literarios

4.5.2.2. Según la forma del mensaje

4.5.2.2.1. Textos narrativos

4.5.2.2.2. Textos descriptivos

4.5.2.2.3. Textos dialógicos

4.5.2.2.4. Textos expositivos

4.5.2.2.5. Textos argumentativos

5. Lenguaje

5.1. Oral

5.2. Escrito

5.3. Gestual

5.4. Familiar o coloquial

5.4.1. Habla común

5.4.2. Natural y espontáneo

5.4.3. Uso de apócopes (hacer las palabras más cortas)

5.4.4. Estructura abierta

5.4.4.1. Alternancia comunicativa

5.4.4.2. Efímero

5.4.4.3. Improvisación formal

5.5. Natural

5.5.1. Lenguaje que hablamos todos

5.6. Literario

5.6.1. Utilizado por los escritores

5.7. Técnico o científico

5.7.1. Rasgos característicos

5.7.2. Terminología propia de cada ciencia

6. La narración virtual

6.1. Realidad virtual

6.1.1. Entorno de escenas u objetos de apariencia real

6.1.1.1. Generado mediante tecnología informática

6.1.1.2. Sensación de estar inmerso en él

6.1.1.3. Contemplado a través de un dispositivo

6.1.1.3.1. Gafas

6.1.1.3.2. Casco

6.1.2. Se usa en

6.1.2.1. Entretenimiento

6.1.2.2. Videojuegos

6.1.2.3. Medicina

6.1.2.4. Arqueología

6.1.2.5. Creación artística

6.1.2.6. Entrenamiento militar

6.1.2.7. Simulaciones de vuelo

6.1.3. Inmersión como disciplina

6.1.3.1. Estimulación de los actos propios por simulación de características ajenas

6.1.4. Inmersión en entornos virtuales

6.1.4.1. A través de una interfaz cerebro-máquina

6.1.5. Inmersión emocional

6.1.5.1. Herramienta para la construcción de marcas

6.1.5.2. Modelos de construcción o espacios no tangibles

6.1.5.2.1. Genera una cercanía sin siquiera estar ahí