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Algoritmo por Mind Map: Algoritmo

1. Lenguaje algorítmico

1.1. es una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de manera explícita un proceso, los que a su vez son de dos tipos:

1.1.1. Gráficos

1.1.2. no gráficos (descriptivo)

2. Computador

2.1. es una máquina que por sí sola no puede hacer nada, necesita ser programada

3. programa

3.1. es la solución a un problema inicial, así que todo comienza allí, en el problema.

4. características

4.1. -Debe tener un punto particular de inicio. -Debe ser definido, no debe permitir dobles interpretaciones. -Debe ser general, es decir, soportar la mayoría de las variantes que se puedan presentar en la definición del problema. -Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.

5. Tipos de datos

5.1. -Numéricos -Lógicos -Alfanuméricos -Identificadores

6. Operadores y los operandos, sus tipos y las prioridades de ejecución

6.1. los operadores nos permiten manipular valores.

6.1.1. Operadores Aritméticos: Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro a fuera, el paréntesis más interno se evalúa primero.

6.1.2. Operadores Relacionales: se utilizan para establecer una relación entre dos valores. Luego compara estos valores entre si y esta comparación produce un resultado de certeza o falsedad (verdadero o falso). Los operadores relacionales comparan valores del mismo tipo (numéricos o cadenas). Estos tienen el mismo nivel de prioridad en su evaluación.

6.1.3. Operadores Lógicos: Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos. Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional.

7. ¿Qué es?

7.1. Es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.

8. Tipos de algoritmos

8.1. Cualitativos

8.1.1. Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.

8.2. Cuantitativos

8.2.1. on aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso.

9. Programación

9.1. Dado un determinado problema el programador debe idear una solución y expresarla usando un algoritmo. luego de esto, debe codificarlo en un determinado lenguaje de programación y por último ejecutar el programa en el computador el cual refleja una solución al problema inicial.

9.2. las constantes, las variables y las expresiones

9.2.1. Constantes: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.

9.2.2. Variable: Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.

10. Prueba de escrito

10.1. Es la comprobación que se hace de un algoritmo para saber si está bien hecho. Esta prueba consiste en tomar datos específicos como entrada y seguir la secuencia indicada en el algoritmo hasta obtener un resultado, el análisis de estos resultados indicará si el algoritmo está correcto o si por el contrario hay necesidad de corregirlo o hacerle ajustes.

11. Clasificación de las variables en la Programación

11.1. Contenido

11.1.1. -Numéricas -Lógicas -Alfanuméricas

11.2. uso

11.2.1. -De trabajo -Contadores -Acumuladores

11.3. Expresiones

11.3.1. Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.