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Algoritmos por Mind Map: Algoritmos

1. Constantes, variables y expresiones en la programación.

1.1. Constantes

1.1.1. Son aquellos que usan un dato alfanumérico o numérico que no cambia durante la ejecución de un programa.

1.2. Variables

1.2.1. La variable puede almacenar durante un tiempo el dato en una ejecución en proceso, es necesario darle un nombre para identificarla dentro del algoritmo. Se clasifican por su uso o por su contenido.

1.2.1.1. Por su uso

1.2.1.1.1. Variables de trabajo

1.2.1.1.2. Contadores

1.2.1.1.3. Acumuladores

1.2.1.2. Por contenido

1.2.1.2.1. Variables numéricas

1.2.1.2.2. Variables lógicas

1.2.1.2.3. Variables alfanuméricas

1.3. Expresiones

1.3.1. Son combinaciones de variables, constantes, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.

1.3.1.1. Según el tipo de datos que manejen las expresiones se clasifican en aritméticas, relacionales y lógicas.

1.4. Son aquellos donde se usan las operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división para resolverlo se usa un tipo de reglas.

1.4.1. Maths

2. Tipos de operadores

2.1. Operadores aritmeticos

2.2. Operadores Relacionales

2.2.1. Se establece una relación entre dos variables y como resultado comparación te dice si es cierto o falso

2.2.1.1. Estos se utiliza el mayor que, menor que o igual, estos tienen menor prioridad que los operadores aritméticos.

2.3. Operadores Logicos

2.3.1. Se utilizan para establecer relaciones entre variables lógicos y puede ser el resultado de una expresión relaciónal.

2.3.1.1. Aqui se utiizan toda tipo de operaciones que se menciono anteriormente al igual que tablas de verdad como Not, And y Or .

3. Geistesblitze

3.1. OK

4. No gráficos o pseudocódigo son en los que se representa de forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo.

5. ¿Qué es un algoritmo?

5.1. Un algoritmo es una serie de pasos a seguir para tener la resolución de un problema.

5.1.1. Existen dos tipos de algoritmos.

5.1.1.1. Cualitativos

5.1.1.1.1. Son los que se describen los pasos usando palabras.

5.1.1.2. Cuantitativos

5.1.1.2.1. Son aquellos en los que se usan cálculos numéricos para definir sus pasos.

6. Tipos de lenguaje algorítmicos

6.1. Gráficos o también se le conoce como diagrama de flujo es la representación gráfica de las operaciones que usa un algoritmo.

7. Programación Estructurada

7.1. Para poder crear un algoritmo es necesario conocer una serie de pasos o reglas que son esenciales que identifique la computadora como fórmulas matemáticas así como diferenciar tipos de datos, constantes e identificadores.

7.1.1. Tipos de datos

7.1.1.1. Datos numéricos

7.1.1.1.1. En estos se utilizan numerosos reales así como numero enteros, este tipo de datos nos permite realizar operaciones aritméticas comunes.

7.1.1.2. Datos lógicos

7.1.1.3. Datos alfanuméricos

7.1.1.3.1. Estos tipos de datos están encerrados en comillas ya que se usan para representar valoress de forma descriptiva como nombres, direcciones etc.

7.1.1.4. Identificadores

7.1.1.4.1. Estos representan los datos de un programa ya sea variables constantes etc. Sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, sigue unas reglas básicas que son las siguientes: