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ALGORITMOS por Mind Map: ALGORITMOS

1. Datos Numéricos Permiten representar valores escalares de forma numérica, esto incluye a los números enteros y los reales. Permiten realizar operaciones aritméticas comunes.

2. Datos alfanuméricos (Texto) Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones, etc.

3. Qué son las constantes, las variables y las expresiones en la programación?

3.1. ) Constantes Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.

3.2. b) Variable Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo

4. CLASIFICACION DE VARIABLES POR CONTENIDO

4.1. Variables Numéricas

4.1.1. Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal.

4.2. Variables Lógicas

4.2.1. Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.

4.3. Variables Alfanuméricas

4.3.1. Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.

5. CLASIFICACION POR SU USO

5.1. Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.

5.2. Variables de Trabajo: Variables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa.

5.3. Contadores: Se utilizan para llevar el control del número de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno.

6. Debe ser definido, no debe permitir dobles interpretaciones.

7. Existen dos tipos de algoritmos y son llamados así por su naturaleza:

7.1. Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.

7.2. Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso.

8. Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico

8.1. traducción al latín de la palabra árabe ALKHOWARIZMI, nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre manipulación de números y ecuaciones en el siglo IX.

9. Un Lenguaje algorítmico es una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de manera explícita un proceso, los que a su vez son de dos tipos

10. una máquina que por sí sola no puede hacer nada, necesita ser programada: introducirle instrucciones u órdenes que le digan lo que tiene que hacer. Un programa es la solución a un problema inicial, así que todo comienza allí, en el problema.

11. proceso de programación es el siguiente:

11.1. EL PROGRAMADOR,A NTWE UN PROBLEMA, LO CODIFICA PARA BUSCAR UNA SOLUCION EN BASE AL USO DE ALGORTIMOS , LO DETERMINA EN UN LENGUAJE ESPECIFICO PREPGRAMACION Y EJECUTA EL PROGRAMA PARA LA SOLUCION DEL PROBLEMA

12. Las características de un buen algoritmo son:

12.1. Debe tener un punto particular de inicio.

12.2. Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.

13. Datos lógicos Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos).

14. Identificadores Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que permite acceder a su contenido.