SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

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SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO por Mind Map: SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

1. EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA

1.1. PREHISTORIA Y ANTIGUEDAD

1.1.1. Descubre el ábaco

1.2. LA EDAD MEDIA

1.2.1. Se descubre el acero(india) i la imprenta moderna de GUTENBERG

1.3. LA EDAD MODERNA

1.3.1. Se descubre la regla de cálculo, la pascalina o la calculadora universal.

1.4. LA EDAD CONTEMPORÁNEA

1.4.1. Este es el periodo más importante que hemos tenido y estamos teniendo más cambios, se han descubierto cosas como: la máquina analítica, la máquina diferencial, la máquina tubuladora, etc...

2. IDENTIDAD DIGITAL

2.1. DNIe

2.1.1. Es el DNI electrónico, nuestra identidad nacional pero de forma digitalzada

2.2. EL CERTIFICADO DIGITAL

2.2.1. Permite autentificar y garantizar la confidencialidad de las comunicaciones

3. UN MUNDO DIGITAL CONECTADO A LA RED

3.1. NATIVOS DIGITALES

3.1.1. Son aquellas personas que desde que han nacido, estamos usando la tecnología a diario para llevar nuestro día a día

3.2. EL INTERNET DE LAS COSAS

3.2.1. Hoy dia el número de objetos y personas conectados a internet sigue aumentando, lo que contribuye a que el planeta sea más inteligente.

3.3. CIUDADES INTELIGENTES

3.3.1. Es aquella que hace uso de los avances tecnologicos para mejorar la calidad de vida de sus habitantes.

4. CONOCIMIENTO COLECTIVO

4.1. INTELIGENCIA COLECTIVA

4.1.1. Es la consecuencia del trabajo entre muchos individuos o seres de una misma especie. Este proceso es beneficioso. Hoy en dia con la WEB 2.0 , aparecen nuevas formas de relacionarse

4.2. CONTENIDOS ABIERTOS

4.2.1. Son aquellos archivos, información o cualquier cosa que no tiene uso restrictivo, es decir es de uso público

4.3. DIMENSIÓN SOCIAL DEL CONOCIMIENTO

4.3.1. Gracias a la red de internet, los usuarios son participativos, creadores, opinando, participativos y interactuando

5. NUEVOS DESARROLLOS DE LAS T.I.C

5.1. ROBÓTICA

5.1.1. Hay diferentes tipos de robots según su aplicación

5.1.1.1. industriales

5.1.1.2. Androides

5.1.1.3. Espaciales

5.1.1.4. Móviles

5.1.1.5. Zoomorfos

5.2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL

5.2.1. sSe usa para desarrollar procesos que imitan al ser humano

5.3. SISTEMAS DISTRIBUIDOS

5.4. LITOGRAFÍA

5.4.1. Conjunto de ordenadores conectados entre sí para trabaja entre ellos y conseguir un fin en comun

5.4.2. Técnica utilizada tradicionamente para la impresión y fotografía

5.5. NANOTECNOLOGÍA

5.5.1. Es el estudio y desarrolllo de sistemas a escala de átomos y moléculas

5.5.1.1. se divide en tres grandes sectores

5.5.1.1.1. Nanoelectrónica

5.5.1.1.2. Nanobiotecnología

5.5.1.1.3. Nanomateriales

5.6. INFORMÁTICA CUÁNTICA

5.6.1. Es un campo de la ciencia en el cual confluyen la biología, la tecnología e infomática

6. MOVILIDAD, UBICUIDAD Y DISPONIBILIDAD

6.1. EL TELÉFONO INTELIGENTE

6.1.1. Dispositivo eléctrico que añade al teléfono características parecidas a las de un ordenador.

6.2. TECNOLOGÍAS UBICUAS

6.2.1. Es aquella que permite que los srvicios y l información estén disponibles en todo momento.

6.3. NAVEGAR CON DISPOSITIVOS MÓVILES

6.3.1. Es un proceso similar al que se usan en ordenadores

6.4. CORREO ELECTRÓNICO

6.4.1. Gracias a él podemos enviar y recibir infomación desde personas específicas. Se puede usar también desde teléfonos móiles

6.5. GEOLOCALIZACIÓN

6.5.1. Se utiliza para obtener la ubicación geográfica de modo automátio. Este proceso requiere del uso de un GPS.

6.6. REALIDAD AUMENTADA

6.6.1. Añade información virtual a la realidad

6.7. APPS

6.7.1. Las aplicaciones de móviles inteligentes son innumerables y abarcan muchos tipos diferentes de usos.

7. HACIA LA SOCIEDAD ACTUAL

7.1. LA SOCIEDAD AGRARIA Y ARTESANAL

7.1.1. Fue la primera generación que hizo uso del fuego y herramientas

7.2. LA SOCIEDAD INDUSTRIAL

7.2.1. Con esta nueva sociedad, se crean nuevas clases sociales adineradas y otras pobres

7.3. LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

7.3.1. Es ina sociedad capaz de crear, editar y distribuir información desde cualquier lugar.

7.4. LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

7.4.1. Esta sociedad se caracteriza por tener la capacidad de generar y utilizar conocimientos para atender las neceiddes de su desarrollo.

8. CONTRASEÑAS