Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
QueenBee por Mind Map: QueenBee

1. Kullanıcılar

1.1. Popüler Öğrenciler

1.1.1. Çevrelerinde büyük etki yaratabilirler

1.1.2. Türkiye'de yaklaşık 2000

1.2. Normal Öğrenciler

1.2.1. Kendileri etilenebilirler

1.2.2. Türkiye'de 7M 500K

2. Müşteriler

2.1. Gençlik hedefleyen Mobil Uygulama Şirketleri

2.1.1. Oyun

2.2. Gençlik hedefleyen perakende satış şirketleri

2.2.1. Giyim

2.2.2. Yiyecek/İçecek