Cinco principios para diseñar interfaces de usuario.
por Sheldon Pascon
1. 1. Mano Humana
1.1. Entrada y salida de información
1.2. Instrumento de manipulación sofisticado
2. 3. Agencia
2.1. Significa Poder
2.2. Poder para crear
2.3. El poder cambiar el mundo como tu lo concibas
3. 5. Pluralidad
3.1. Trabajo colaborativo
3.1.1. Film Editor
3.1.2. Colorist
3.2. Muchas pantallas
3.2.1. Sound Designer
3.2.2. Dialogue Editor
3.2.3. Sound Editor
3.2.4. Re-recording Mixer
3.2.5. Music Supervisor
3.2.6. Composer
3.2.7. Foley Artist
4. 2. Espacio(Geometría Espacio físico)
4.1. Donde esta la acción.
4.2. Movimiento, y nuestra relación con el mundo mientras nos movemos
5. 4. Pixeles
5.1. Moverse por la información. Se da la oportunidad de manipularla, entenderla
5.2. Toda, ver todas las pantallas, tocar sus pixeles y obtener sus datos.
5.2.1. Make-Up Artist
5.2.2. Hairdresser