Rede de Computadores

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Rede de Computadores por Mind Map: Rede de Computadores

1. Mapa desenvolvido pela A Casa do Simulado

2. De Aplicação

2.1. HTTP - HyperText Transfer Procolo

2.1.1. Base para comunicação da World Wide Web, transferindo conteúdo de páginas web para os navegadores

2.1.1.1. Porta 80

2.1.1.2. URL - Uniform Resource Locator

2.1.1.2.1. É o endereço para acesso a partir de um navegador

2.1.1.3. Não é obrigatório escrever WWW antes do endereço a ser acessado

2.2. HTTPS - HyperText Transfer Protocol Secure

2.2.1. É adicionada uma camada de segurança

2.2.1.1. Porta 443

2.2.2. Apresentam um cadeado no navegador

2.3. FTP - File Tranfer Protocol

2.3.1. Apenas para a transferência de dados pela web

2.3.1.1. Portas 20 e 21

2.4. SMTP - Simple Mail Transfer Protocol

2.4.1. Apenas envio de email

2.4.1.1. Portas 25 e 587 ( a última combate ao envio de spam)

2.5. POP3 - Post Office Protocol Version 3

2.5.1. Recebimento de mensagens de email, do servidor de email para a máquina do usuário

2.5.1.1. Porta 110

2.6. IMAP - Internet Message Access Protocol

2.6.1. Mais utilizado hoje em webmails, permite que a imagem seja lida sem transferir para o servidor

2.7. DNS - Domain Name System

2.7.1. Gerencia nomes hierárquicos e distribuídos

2.7.1.1. Examina e atualiza o banco de dados

2.7.1.2. Resolve nomes de domínios em endereços de rede (IP)

2.7.1.3. Porta 53

3. De Rede

3.1. IP - Internet Protocol

3.1.1. Responsável pelo endereçamento dos dados

3.1.1.1. Pertence à camada de Rede do modelo OSI

3.1.2. Versões

3.1.2.1. IPv4

3.1.2.1.1. Antigo e com falhas de segurança

3.1.2.2. IPv6

3.1.2.2.1. Resolve alguns problemas de segurança da versão anterior

3.2. NAT - Network Address Translation

3.2.1. Reescreve os endereços IP de origem de um pacote que passa por roteador ou firewall

3.3. ICMP - Internet Control Message Protocol

3.3.1. Utilizado para testar a internet, reporta quando ocorre algo inesperado na conexão

4. De Transporte

4.1. TCP - Transmission Control Protocol

4.1.1. Assegura que as mensagens de qualquer tamanho trafegue na internet

4.1.1.1. Quebra as mensagens em segmentos e garante a entrega ordenada

4.2. UDP - User Datagram Protocol

4.2.1. Utilizado em streaming de áudio e vídeo já que alguns segmentos podem ser perdidos pelo caminho

4.2.1.1. Não se importa em garantir que as mensagens sejam entregues ao destinatário final