Teorías De La Inmersión Y Componentes De La Usabilidad

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Teorías De La Inmersión Y Componentes De La Usabilidad por Mind Map: Teorías De La Inmersión Y Componentes De La Usabilidad

1. Usabilidad

1.1. Es la facilidad de las personas al utilizar por primera vez una herramienta para alcanzar un objetivo.

1.2. También puede referirse a un método que facilite el uso de un producto.

2. Inmersión

2.1. Se puede entender, como engancharse profundamente en un asunto o tema.

2.1.1. Se considera inmersión cuando la página o producto multimedia capta la atención del usuario y lo atrapa.

3. Componentes De La Usabilidad

3.1. Componentes De La Usabilidad

3.1.1. Aprendibilidad

3.1.1.1. Evalúa la facilidad del usuario al realizar tareas que intercaran con su producto la primera vez.

3.1.2. Eficiencia

3.1.2.1. Analiza la capacidad del usuario para realizar rápidamente una tarea una vez que se ha aprendido el diseño.

3.1.3. Memoria

3.1.3.1. Si el diseño es intuitivo entonces el tiempo de reaprendizaje del usuario debe ser pequeño.

3.1.4. Errores

3.1.4.1. El seguimiento de los errores que hacen los usuarios, puede ayudar a determinar los errores dentro del diseño.

3.1.5. Satisfacción

3.1.5.1. Determinar qué tan agradable es el diseño, porque este determinar si los usuarios vuelven a su producto, o no.

3.1.5.1.1. Es el elemento que marca la diferencia sin duda.

3.2. Finalidad

3.2.1. Es necesaria para la supervivencia de cualquier producto.

3.2.2. Ayuda a saber:

3.2.2.1. Las características necesita realmente poner en su producto.

3.2.2.2. Que tan fácil y agradable son estas características para usar.

3.2.2.3. Que tan útil seras las caracterizaras empleadas.

4. Teorías De La Inmersión

4.1. Teoría Del Color

4.1.1. Acorde Acrómatico

4.1.1.1. Se compone de aquellos colores asociados a un efecto particular. Algunas investigaciones ponen que colores iguales se relacionan siempre con sentimientos e impresiones semejantes.

4.1.1.2. Determina el efecto del color principal.

4.1.2. Friedrich Schiller

4.1.2.1. La obra "Rosa De Los Temperamentos", la realizo entre 1798 y 1799.

4.1.2.1.1. Se trata de una relación de los colores con los rasgos de carácter de las personas.

4.2. Teoría Lingüística

4.2.1. La lingüista.

4.2.1.1. Estudia el lenguaje como manifestación de las operaciones mentales. Tiene tres propiedades:

4.2.1.1.1. Interna

4.2.1.1.2. Individual

4.2.1.1.3. Intencional

4.2.2. La teoría lingüística deberá respetar tres condiciones básicas:

4.2.2.1. • Ser universal para toda lengua natural.

4.2.2.2. • Estar constreñida de forma que describa todas las lenguas humanas, pero no otros sistemas de comunicación.

4.2.2.3. • Ser psicológicamente real, es decir, compatible con los mecanismos neuropsicológicos conocidos.

4.3. Herramientas De La Inmersión

4.3.1. El Texto

4.3.1.1. La inmersión de forma textual puede ser la más común que hoy en día podemos notar.

4.3.1.1.1. Tipografía

4.3.1.2. Redacción de un texto

4.3.1.2.1. El texto es un mensaje completo, se transmite oralmente o por escrito para comunicarse. Se distinguen distintos tipos de texto:

4.3.2. Lenguaje

4.3.2.1. En nuestra vida la sociedad encontramos múltiples formas, modos y costumbres de hablar y de escribir.

4.3.2.1.1. Estas formas están influidas ya sea por el lugar, la ocasión, oyentes o lectores. Y es así que podemos encontrar:

4.3.3. Realidad Virtual (RV)

4.3.3.1. Es un entorno de escenas u objetos con una apariencia real.

4.3.3.1.1. Debido a las sensaciones y estimulaciones que genera la RV,provoca diferentes tipos de inmersión, como:

4.3.3.2. Genera un entorno mediante la tecnología para crear en el usuario la sensación de estar inmerso en él.