Teorías de la inmersión

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Teorías de la inmersión por Mind Map: Teorías de la inmersión

1. Teoría Lingüística

1.1. El lingüista estudia el lenguaje como manifestación de las operaciones mentales.

1.1.1. INTERNA: Un objeto físico dentro de la mente.

1.1.2. INDIVIDUAL: La comunidad está formada por individuos con Lenguas similares.

1.1.3. INTENSIONAL: Es un mecanismo generativo infinito que suministra las descripciones estructurales del lenguaje.

1.2. Debe ser universal para toda lengua natural.

1.3. Estar constreñida de forma que describa todas las lenguas humanas, pero no otros sistemas de comunicación.

1.4. Ser psicológicamente real.

2. Redacción de un texto

2.1. Intención Comunicativa

2.1.1. TEXTOS INFORMATIVOS: Pretenden facilitar nuevos conocimientos. Ejemplos: una noticia, definición...

2.1.2. TEXTOS PERSUASIVOS: Se proponen convencer al receptor de alguna idea. Los anuncios publicitarios, un artículo de opinión, los discursos políticos…

2.1.3. TEXTOS PRESCRIPTIVOS: Buscan guiar la acción del receptor. Un manual de instrucciones, una receta de cocina…

2.1.4. TEXTOS LITERARIOS: Intentan crear una impresión estética. Una poesía, una novela…

2.2. Forma del Mensaje

2.2.1. TEXTOS NARRATIVOS: Cuentan hechos reales o ficticios que se suceden en el tiempo.

2.2.2. TEXTOS DESCRIPTIVOS: Muestran los rasgos que caracterizan a seres, objetos, lugares…

2.2.3. TEXTOS DIALÓGICOS: Muestran un intercambio de información entre dos o más interlocutores.

2.2.4. TEXTOS EXPOSITIVOS: Explican hechos, conceptos o fenómenos.

2.2.5. TEXTOS ARGUMENTATIVOS: Defienden razonadamente una opinión.

3. Lenguaje

3.1. FAMILIAR O COLOQUIAL: Es el habla común, típica, tal como brota, natural y espontáneamente, y que presenta la cotidianidad de las personas, sus costumbres y su origen.

3.2. LENGUA NATURAL: Es el lenguaje que hablamos todos. Además de emplear un habla o lenguaje familiar, en un ambiente más formal se presenta una corrección en la significación de las palabras.

3.3. LENGUAJE LITERARIO: Es el utilizado por los escritores para hacer gozar, armonizar y vivir su medio. Explicar literariamente hablando lo que piensa o cree.

3.4. LENGUAJE TÉCNICO O CIENTÍFICO: El lenguaje técnico utiliza el lenguaje natural, pero previamente definido en gran parte de sus términos, de manera que las palabras adquieren técnicamente un significado propio y adecuado a los fines de la comunidad que las utiliza. Su existencia responde a las exigencias terminológicas propias de cada ciencia y se forma, como cualquier sistema de signos, por pura convención.

4. Teoría del color

4.1. Cada color produce diferentes efectos.

4.2. El mismo color puede actuar diferente en cada ocasión.

4.3. El acorde cromático determina el efecto del color principal.

5. El texto como herramienta de inmersión.

5.1. TIPOGRAFÍA: Oficio que trata de las letras, números y símbolos de un texto impreso, tales como su diseño, forma, tamaño y las relaciones visuales que se establecen entre ellos.

5.2. MACROTIPOGRAFÍA: Se centra en el tipo, estilo y en el cuerpo de la letra.

5.3. TIPOGRAFÍA DE EDICIÓN: Reúne las cuestiones tipográficas relacionadas con las familias, es decir aquellas unidades que conceden un carácter normativo.

5.4. TIPOGRAFÍA CREATIVA: Contempla la comunicación como una metáfora visual, donde el texto no solo tiene una funcionalidad linguistica, y donde a veces, se representa de forma gráfica, como si se tratara de una imagen.

6. Narración Virtual

6.1. REALIDAD VIRTUAL: Es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.

7. Inmersión

7.1. INMERSIÓN COMO DISCIPLINA: Puede referirse a la estimulación de los actos propios por simulación de características ajenas. En otro contexto también se habla de inmersión mental la cual puede ser real o imaginaria, es decir la psiquis de un ser humano puede estar tan profundamente concentrada en algo en particular que se dice que el mismo ser está inmerso en ese ambiente.

7.2. INMERSIÓN EN ENTORNOS VIRTUALES: La mejor opción para vivir la RV es a través de una interfaz cerebro-máquina, que permite una comunicación directa entre el cerebro y un dispositivo externo. Un paso intermedio sería producir un “espacio virtual” usando un casco de realidad virtual donde las imágenes que aparecen en el casco están controladas a través de un ordenador.

7.3. INMERSIÓN EMOCIONAL: La inmersión emocional es una herramienta que trata de la forma en que la realidad virtual o modelos de construcción o espacios no tangibles abarcan una parte sumamente importante para la construcción de marcas ya que logra generar una cercanía sin siquiera estar ahí lo cual juega con las emociones de las personas. Es muy importante para la publicidad digital, pues atacan a las emociones de las personas y esto hace que se “sumerjan” en ella.