Maqueta o retícula
por Fer Oday
1. Boceto que nos permite ordenar los elementos de un proyecto gráfico.
2. Fundamentos Básicos para maquetar:
2.1. 1. El contenido es lo más importante:
2.1.1. Se aplica en medios impresos y electrónicos.
2.2. 2. Maquetas Simétricas:
2.2.1. Divididas en columnas o módulos iguales.
2.3. 3. Maquetas Asimétricas:
2.3.1. Columnas o módulos de diferentes medidas y anchos.
2.3.1.1. Brinda:
2.3.1.1.1. Dinamismo
2.3.1.1.2. Más opciones de acomodo.
2.4. 4. Combinación de módulos simétricos y asimétricos:
2.4.1. Variedad de combinaciones en textos e imágenes.
2.4.1.1. Brinda:
2.4.1.1.1. Coherencia.
2.4.1.1.2. Orden.
2.5. 5. Jerarquía de textos para mostrar su importancia:
2.5.1. Agrupar contenidos de acuerdo a su importancia.
2.6. 6. Fotografías:
2.6.1. Acomodadas correctamente para que transmitan lo que se busca de manera exitosa.
2.6.1.1. Jugar con el tamaño de letras y textos ayuda a lograr efectos visuales funcionales.
2.7. 7. Orientación vertical y horizontal:
2.7.1. Se aplica en textos e imágenes para lograr efectos estéticos.