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Tecnología por Mind Map: Tecnología

1. Eje Nocional

1.1. Tecnología es

1.1.1. La aplicación de un conjunto de conocimientos y habilidades

1.2. Su objetivo es

1.2.1. Conseguir soluciones que permiten al ser humano, desde resolver un problema hasta lograr satisfacer una necesidad

1.3. Puede incluir

1.3.1. Modalidades o disciplinas como; la informática, la robótica, la electrónica entre otras

1.4. Esta presente en

1.4.1. Actividades que realizamos en la vida diaria

1.5. Se puede utilizar

1.5.1. Para mejorar la productividad del trabajo humano, disminuir esfuerzos físicos e incrementar la calidad de vida

1.6. A su vez puede causar

1.6.1. Diferencias sociales, contaminar el medio ambiente y provocar desocupación

2. Eje Caracterización

2.1. Especialización

2.1.1. A mayor tecnología, mayor especializacion

2.2. Integración

2.2.1. Es difícil la integración en una sociedad con desarrollo tecnológico mayor, que en una con un desarrollo menor

2.3. Discontinuidad

2.3.1. El avance tecnológico es marcado por una serie de descubrimientos, no es continuo

2.4. Cambio

2.4.1. La tecnología lleva consigo una revolución social , ya que es necesario adaptarse a los nuevos cambios

3. Eje Subdivisión

3.1. Tecnologías duras

3.1.1. Elementos de ciencias duras, como la ingeniería, la mecánica, la matemática, la física, química entre otras. brindan bienes tangibles.

3.2. Tecnologías blandas

3.2.1. Se apoyan de las ciencias humanísticas, como la sociología, la economiza, etc. aportan bienes intangibles, como la creación y desarrollo de un software

4. Eje Ejemplificación

4.1. Imaginación

4.1.1. Es indispensable para encontrar soluciones originales a los problemas

4.2. Materiales y propiedades

4.2.1. Conocerlos, nos ayudara a seleccionar materiales adecuados para fabricar un producto tecnológico

4.3. Conocimientos científicos

4.3.1. Los conocimienos de ciencia, fisica, ingenieria, etc. son desisivos para resolver los problemas

4.4. Técnica

4.4.1. Para desarrollar un objeto tecnológico, es necesario dominar destrezas, para el manejo de herramientas, utilización de procedimientos, y buena organización

5. Clase general que incluye el concepto

6. Sub-clases

7. Aproximación del concepto

8. Conjunto de conocimientos, habilidades, teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico.

9. Características esenciales

10. Ejemplos de concepto

11. Eje Categorial

11.1. Tecnologías primitivas o clásicas

11.1.1. Descubrimiento del fuego, invención de la rueda o la escritura

11.2. Tecnologías medievales

11.2.1. Inventos como la imprenta, el desarrollo de tecnologías de navegación o perfeccionamiento de tecnología militar

11.3. Tecnologías de la manufactura

11.3.1. En el siglo XVIII, desarrollo tecnológico determinante para la revolución industrial

11.4. Tecnología de la información y comunicación

11.4.1. En el siglo XX la tecnología evoluciono en estas áreas, así como tecnologías avanzadas, como uso de energía nuclear, nano-tecnología o biotecnología

12. Eje Diferenciación

12.1. La tecnología es un conjunto de conocimientos técnicos

12.1.1. Son científicamente ordenados, que permiten crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer necesidades esenciales

12.2. Abarca un conjunto de técnicas

12.2.1. Conocimientos, procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas

12.3. Producto de la ciencia y la ingeniería

12.3.1. Envuelve un conjunto de instrumentos, metodos y tecnicas que se encargan de la resolucion de conflictos

12.4. Es un conjunto de saberes

12.4.1. Conocimientos, experiencias, habilidades y tecnicas a traves de las cuales cambiamos, trasdofrmamos y utilizamos nuestro entrono

12.5. Significa arte, técnica y tratado

12.5.1. Conjunto de conocimeintos que sirven para producir bines y servicops

13. Eje Vinculación

13.1. Telecomunicaciones

13.1.1. Expresión individualizada y comunicación global

13.2. Política

13.2.1. Sitios web, donde ciudadanos puedan opinar

13.3. Educación

13.3.1. Clase por medio de material interactivo, navegación de Internet, escuelas de medios, vídeos

13.4. Vida cotidiana

13.4.1. Inmersos en la tecnologia, aplicacion de la tecnologia a diario, comunicacion a distancia

13.5. Medicina

13.5.1. Aporte tecnológico fundamental para el manejo de equipos de mediana o alta complejidad, permite técnicas preventivas

13.6. Diversión o pasatiempo

13.6.1. Celulares, correos, reproductores, cámaras, portátiles, tv, dominio de aparatos

14. Establece relaciones con otros conceptos

15. Muestra diferencias entre un concepto y otro