1. - Extender los estudios y la formación a los colectivos sociales que por otros motivos no pueden acceder a las aulas actuales.
2. - Acceder permanentemente a variadas y múltiples fuentes y recursos de información más allá del profesor y del libro de texto.
3. Modelo de docencia presencial con Internet: el aula virtual como complemento o recurso de apoyo.
4. EL AULA VIRTUAL: Un espacio o entorno creado virtualmente con la intencionalidad de que un estudiante obtenga experiencias de aprendizaje a través de recursos/materiales formativos bajo la supervisión e interacción con un profesor.
5. PLATAFORMAS LIBRES: Están diseñadas bajo la filosofía del software libre
6. M-learning
6.1. Es el término utilizado para el diseño un espacio para el nuevo aprendizaje de la confluencia en el e-learning.
7. E-LEARNING
7.1. Es una modalidad de enseñanza-aprendizaje que consiste en el diseño, puesta en práctica y evaluación de un curso o plan formativo desarrollado a través de redes de ordenadores
8. Posibilidades y Mejoras
9. MODELO DE DOCENCIA A DISTANCIA: el aula virtual como único espacio educativo
10. PLATAFORMAS COMERCIALES: Son aquellas que se diseñan para alcanzar objetivos empresariales.
11. OBJETO DE APRENDIZAJE: Es una unidad de contenido educativo discreta y reutilizable en formato digital.
11.1. ACCESIBILIDAD: la posibilidad de localizar los objetos, acceder a ellos y disponer de ellos por rojo desde una ubicación remota.
11.2. INTEROPERABILIDAD: compatibilidad de los objetos con plataformas y herramientas informáticas diversas.
11.3. DURABILIDAD: la capacidad de resistencia a la evolución tecnológica sin necesidad de re-codificar o re-diseñar el fondo de los objetos.
11.4. REUSABILIDAD: flexibilidad para incorporar y utilizar los objetos en contextos educativos diversos.
11.5. ASEQUIBILIDAD: reducción de tiempo y de costes en general en los procesos de enseñanza-aprendizaje.