TIPOS DE ARQUITECTURAS DE PROCESADORES

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
TIPOS DE ARQUITECTURAS DE PROCESADORES por Mind Map: TIPOS DE ARQUITECTURAS DE PROCESADORES

1. VON NEUMANN

1.1. Creada en 1945 por John Von Neumann

1.2. Renombrada como computador de programa almacenado

1.2.1. FUNCIÓN PRINCIPAL

1.2.1.1. Describía, a diferencia de como pasaba anteriormente, como podía funcionar un ordenador con sus unidades conectadas permanentemente y su funcionamiento estuviese coordinado desde la unidad de control (a efectos prácticos es la CPU).

2. QUANTUM

2.1. Es un procesador que trabaja a traves de QUBITS denominados asi por que es computacion cuantica, es mas avanzada y realiza lo que otros no pueden en milses de segundos.

3. CISC

3.1. complex instruction set computer

3.1.1. Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre instrucciones, por lo que, en la actualidad, la mayoría de los sistemas CISC de alto rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones complejas en varias instrucciones simples del tipo RISC, llamadas generalmente microinstrucciones.

4. VLIW

4.1. Presenta la posibilidad de realizar instrucciones en paralelo esto quiere decir que podrián realizarse más operaciones por ciclo de reloj.

4.2. Los procesadores VLIW se caracterizan por tener instrucciones de gran tamaño. Esto se debe a que en cada instrucción se especifica el estado de todas las unidades funcionales del sistema.

4.3. Very long instruction word

5. HARVARD

5.1. Creada en 1947 por Howard Aiken

5.2. Creación de la mark I

5.2.1. FUNCIÓN PRINCIPAL

5.2.1.1. Esta arquitectura ofrece la posibilidad de poder acceder a una sola instrucción en un ciclo de reloj. Mientras la memoria de programa es accedida la memoria de datos está en un bus independiente y puede ser leída y escrita. Esta separación de buses permite que una instrucción sea ejecutada mientras la siguiente es extraída.

6. EPIC

6.1. Explicitly Parallel Instruction Computing

6.1.1. es un paradigma de programación que comenzó a investigarse a principios de los años 80

6.1.2. FUNCIÓN PRINCIPAL

6.1.2.1. Aumentar la capacidad de los microprocesadores para ejecutar instrucciones de software en paralelo mediante el uso del compilador, en lugar de la compleja circuitería en cápsula (die), para identificar y aprovechar las oportunidades para la ejecución en paralelo

7. RISC

7.1. reduced instruction set computer

7.1.1. Es una filosofía de diseño de CPU para computadora que está a favor de conjuntos de instrucciones pequeñas y simples que toman menor tiempo para ejecutarse.