Usabilidad, Inmersión y Gramificación
por Jaime Lavie
1. Usabilidad
1.1. Componentes
1.1.1. Sistemas interactivos
1.1.2. Experiencia de usuario
1.1.3. Efectividad y fiabilidad
1.1.4. Usabilidad
1.1.5. Amigabilidad
1.1.6. Eficiencia
1.1.7. Consistencia y estandarización
1.1.7.1. Estilo comunicativo
1.1.7.2. Capacidad de aprendizaje del usuario
1.1.7.3. Satisfacción del usuario
1.1.7.4. Usabilidad como conjunto de atributos
2. Inmersión
2.1. El texto como herramienta de inmersión
2.2. Narración virtual para favorecer la inmersión
2.3. Inmersión como disciplina
2.4. Tipos de inmersión
2.4.1. Inmersión temporal
2.4.2. Inmersión emocional
2.4.3. Otros