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ERGONÓMIA por Mind Map: ERGONÓMIA

1. El evento y la eventualidad. Las actividades del hombre

1.1. El evento como actividad programada en el tiempo y espacio

1.1.1. El hombre vive relacionando su figura con el espacio que lo rodea y además busca estar en los espacios que lo hagan sentir cómodos, en un ambiente agradable con relación a su escala y no como en la antigüedad, cuyos espacios eran diseñados para intimidar y/o impresionar y no se tomaba en cuenta la escala humana. Buscamos la funcionalidad del espacio y dar respuestas a las necesidades de diseño.

1.2. La eventualidad, los sucesos no previstos

1.2.1. Un evento es un suceso de importancia que se encuentra programado . Desde esta perspectiva, el evento debe ser planificado

1.3. El usuario desde la visión biopsicosocial

1.3.1. Quiere decir que el humano en general (ambos sexos) es un ser vivo con un organismo complejo y con una mentalidad muy compleja basada en muchos aspectos (valores, conciencia, ética, mootivaciones, deseos, personalidad, etc.), los cuales le permiten estar en una organización social (familia, amistades, comunidad, municipio, nación, grupos sociales, etc.) y comportarse de acuerdo a sus intereses psicológicos, y a los limites que le presenten su cuerpo y su aprendizaje.

1.4. La dimensionalidad cultural. La próxima

1.4.1. Teoría fenomenológica de la cultura. No se trata de fundamentar una fenomenología de la cultura siguiendo a Husserl, sino de exponer el potencial de la Fenomenología husserliana para una teoría fenomenológica de la cultura, que pueda servir de punto de partida para ulteriores análisis que no estén necesariamente vinculados al enfoque metódico de Husserl.

2. El aspecto funcional

2.1. Aproximación al diseño a través de la función y el espacio

2.1.1. El espacio es todo aquello que nos rodea y obedece a diferentes conceptos y diferentes disciplinas que se ocupan del espacio físico, el espacio geográfico, el espacio exterior e interior.

2.2. Mobiliario y equipo a través de las actividades humanas

2.2.1. En todos los Procesos de Diseño, se analiza la actividad humana para satisfacer las necesidades de los usuarios. Así en toda acción que realiza el ser humano, utiliza las partes de su cuerpo incluyendo su aparato sensorial y motriz desde su sistema efector, si se sirve de cualquier objeto para realizar la tarea.

2.3. La generación el espacio arquitectónico

2.3.1. Nuestro entorno físico, el espacio que habitamos. Se encuentra ocupado por los objetos que nos rodean, principalmente por las construcciones características de las grandes ciudades, que ocasionalmente aparenta estar vacío, pero está lleno de fuerzas perceptivas.

2.4. Área y volumen (estudio de áreas)

2.4.1. Ayuda a comprender y dimensionar los espacios donde el individuo desarrolla sus actividades.

2.5. Las circulaciones. Peatonal y vehicular

2.5.1. La circulación vehicular y peatonal que en dicho lugar existe , ya que este problema afecta a toda la población pero en particular alas personas que a diario circulan por el centro de la ciudad.