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Rocket clouds
Redes por Mind Map: Redes

1. Topoligía

1.1. Árbol

1.1.1. Tiene varias terminales conectadas de forma que la red se ramifica desde un servidor base.

1.2. Malla

1.2.1. Se implementa para proporcionar la mayor protección posible para evitar una interrupción del servicio.

1.3. Hibrida

1.3.1. Es aquella en la que se aplica una mezcla entre alguna de las otras topologías, Para formas una topología mejor.

1.4. Anillo

1.4.1. Conecta los nodos punto a punto, formando un anillo físico y consiste en conectar varios nodos a una red que tiene una serie de repetidores.

1.5. Estrella

1.5.1. Conecta todos los nodos con un nodo central.

1.6. BUS

1.6.1. Usa solo un cable backbone que debe terminarse en ambos extremos. Todos los host se conectan directamente a este backbone.

1.7. Estrella extendida

1.7.1. Conecta estrellas individuales entre sí mediante la conexión de concentradores (hubs) o switches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.

2. Medios de transmisión

2.1. Con continuidad física

2.1.1. Coaxial

2.1.2. Linea de Teléfono

2.1.3. Fibra óptica

2.2. Sin continuidad física

2.2.1. Satélite

2.2.2. Wi-Fi

2.2.3. Microondas

3. Área que abarca

3.1. PAN

3.1.1. Pico-radio, Bluetooth

3.2. LAN

3.2.1. Departamento, Oficina

3.3. MAN

3.3.1. Villa Madero

3.4. WAN

3.4.1. Argentina

4. Modelo

4.1. Peer to Peer (P2P)

4.1.1. Red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos.

4.2. Cliente/Servidor

4.2.1. Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

5. Tipos de transmisión

5.1. Sincrónica

5.1.1. La transmisión síncrona es una técnica que consiste en el enviar una trama de datos que configura un bloque de información comenzando con un conjunto de bits de sincronismo.

5.2. Asincrónica

5.2.1. La transmisión asíncrona tiene lugar cuando el proceso de sincronización entre emisor y receptor se realiza en cada palabra de código transmitido. Esta sincronización se lleva a cabo a través de unos bits especiales que definen el entorno de cada código.