Los Computadores

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Los Computadores por Mind Map: Los Computadores

1. Historia

1.1. Antes de la creacion

1.1.1. El Abaco - 3000 a.C.

1.1.1.1. Manipular datos / Babilonios

1.1.2. John Napier - 1617

1.1.2.1. "Los Huesos" / Multiplicacion

1.1.3. Wilheim Schickard - 1623

1.1.3.1. Intento de la primera calculadora

1.1.4. Blaise Pascal - 1642

1.1.4.1. El Pascalino / Calculadora de suma y resta

1.1.5. Gottfried Wilhelm Von Leibniz - 1694

1.1.5.1. Rueda de Leibniz / Calculadora de suma, resta, multiplicación y division. Usada durante tres siglos

1.1.6. Joseph Marie Jacquard - 1790

1.1.6.1. El Telar de Jacquard / Emplea tarjetas perforadas para formar patrones en una tejedora

1.1.7. Charles Babbage - 1812

1.1.7.1. Idea de un computador / Tecnología muy avanzada para su epoca

1.1.8. Augusta Ada Bryon - 1841

1.1.8.1. Considerada la primera programadora de computadoras y lenguaje de programacion

1.1.9. Herman Hollerith - 1880

1.1.9.1. Perforadora, lectora y tabuladora de tarjetas

1.1.10. Otto Steiger - 1893

1.1.10.1. La Millonaria / Primera calculadora automática industrial

1.1.11. Alan Turing - 1936

1.1.11.1. Maquina Turing / Esencial para la creacion del computador

1.2. Despues de la creacion

1.2.1. Konrad Zuse - 1938

1.2.1.1. Z1 / Primera computadora

1.2.2. Howard Aiken - 1943

1.2.2.1. Creación del Mark I / Primera computadora creada en Estados Unidos

1.2.3. John Atanasoff - 1939

1.2.3.1. ABC / Primera computadora digital

1.2.4. Dr. John Mauchly y J. Presper Eckert - 1946

1.2.4.1. ENIAC / Avance muy alto para las computadoras de la epoca

1.2.5. John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley -1947

1.2.5.1. El Transistor

1.2.6. John Von Newmann - 1951

1.2.6.1. EDVAC / Almacenamiento de programas y uso del sistema binario

2. Generaciones

2.1. Primera Generacion

2.1.1. UNIVAC I - 1951

2.1.2. IBM 650 - 1957

2.1.3. IBM 305 RAMAC - 1957

2.2. Segunda Generacion

2.2.1. Transistor - 1958

2.2.2. IBM 1602 - 1959

2.3. Tercera Generacion

2.3.1. IBM 360 - 1964

2.3.2. PDP-8 - 1965

2.3.3. Disco flexible de 8 pulgadas - 1968

2.4. Cuarta Generacion

2.4.1. Microprocesadores - 1968

2.4.2. Intel 4004 - 1971

2.4.3. Altair - 1975

2.4.4. Primera computadora Apple - 1976

2.4.5. IBM PC - 1980

2.5. Quinta Generacion

2.5.1. Toushtone Delta Supercomputer - 1991

3. Software

3.1. Sistemas Operativos

3.1.1. Microsoft Windows

3.1.1.1. XP

3.1.1.2. Vista

3.1.2. Microsoft Windows Server

3.1.3. OS/2

3.1.4. Unix

3.1.5. Lynux

3.1.6. Sistema Macintosh

3.2. Aplicaciones

3.2.1. De productividad

3.2.1.1. Microsoft Office 2007

3.2.1.2. Word Perfect Suite 8.0

3.2.1.3. Lotus Smart Suite 99

3.2.2. Procesadores de tablas

3.2.2.1. MS Word

3.2.2.2. Word Perfect

3.2.3. Programas de publicacion

3.2.3.1. Adobe InDesign

3.2.3.2. MS Publisher

3.2.4. Hojas de Calculo

3.2.4.1. MS Excel

3.2.4.2. Quattro Pro

3.2.5. Banco de datos

3.2.5.1. MS Access

3.2.5.2. DBASE

3.2.5.3. Fox Pro

3.2.6. Aplicaciones de estadisticas

3.2.6.1. SPSS

3.2.6.2. SAS

3.2.6.3. StacPac

3.2.7. Programas de presentaciones

3.2.7.1. MS Power Point

3.2.7.2. Corel Presentation

3.2.7.3. Harvard Graphics

3.2.7.3.1. CorelDraw

3.2.7.3.2. Adobe Photoshop

3.2.8. Aplicaciones de multimedios de autoria

3.2.8.1. ToolBook II

3.2.8.2. Authorware

3.2.8.3. Director

3.2.9. Aplicaciones de autoria para el Web

3.2.9.1. MS FrontPage

3.2.9.2. Netscape Composer

3.2.9.3. Adobe Pagemill

3.2.9.4. Hot Metal

3.2.10. Programas de telecomunicaciones

3.2.10.1. WinCIM

3.2.11. Navegadores de la WWW

3.2.11.1. Motzilla Firefox

3.2.11.2. MS Explorer

3.2.12. Programas de contabilidad

3.2.12.1. Quicken

3.2.12.2. Peachthree

3.2.13. Programas para la administracion de proyectos

3.2.14. Diseños creados por la computadora

3.2.14.1. CAD

3.2.15. Programas de utilidades

3.2.15.1. Antivirus

4. Lenguajes

4.1. Lenguaje de maquina

4.1.1. Lenguaje directamente entendido por ela maquina. Usa el sistema binario

4.2. Lenguaje a nivel ensamblador

4.2.1. Tipo de lenguaje que puede correr directamente en la computadora. Usado por los programadores para crear sistemas operativos y programar

4.3. Lenguaje de alto nivel

4.3.1. Creado por la falta de portablilidad de las computadoras. Mas simple, conlleva menos errores que los lenguajes anteriores y mas facil de usar

5. Compilador y Traductor

5.1. Compilador

5.1.1. Recibe el codigo fuente de un programa escrito por el programador

5.1.2. Genera como salida un conjunto de instrucciones escritas en codigo binario para ser ejecutada

5.1.3. Tipo de traductor

6. Sistemas Numericos

6.1. Sistema Binario o Bit

6.1.1. 8 bits = Byte

6.1.1.1. Unidad practica principal de una computadora

7. Opinion de como funcionan los computadores

7.1. Los computadores necesitan de informiacion para que pueda ser procesada, ya sea del programador o del usuario, y esto se realiza y se ejecuta gracias al software y al hardware. El software es el encargado de entender, ejecutar, analizar, crear y destruir toda la informacion que le sea suministrada por el programador. En cambio el hardware es en donde ocurre el procesamiento de toda la informacion de software. Dependiendo del tipo de informacion que el sistema interprete, estos procesos se realizan en ciertas partes del computador, ya sea en la Ram, en la tarjeta de video, en el procesador, etc