COMUNICACIONES INALAMBRICAS T4

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COMUNICACIONES INALAMBRICAS T4 por Mind Map: COMUNICACIONES INALAMBRICAS T4

1. LANs, MANs, AND WANDs

1.1. Redes de área amplia

1.1.1. WAN han proporcionado una capacidad relativamente modesta a los suscriptores. Para la conexión de datos, ya sea a una red de datos o a una red telefónica por medio de un módem, las tasas de datos de 64,000 bps o menos han sido comunes

1.1.1.1. WANs, al menos una parte significativa de los activos de la red no son de su propiedad.

1.1.2. Estas WAN de alta velocidad proporcionan conexiones de usuario en los OI y en los 100 Mbps, utilizando una técnica de transmisión conocida como modo de transferencia asíncrono (ATM).

1.2. Redes de área local

1.2.1. LAN es una red de comunicaciones que interconecta una variedad de dispositivos y proporciona un medio para el intercambio de información entre esos dispositivos

1.2.1.1. El alcance de la LAN es pequeño, generalmente un solo edificio o un grupo de edificios

1.2.1.2. En general, es el caso de que la LAN es propiedad de la misma organización que posee los dispositivos conectados.

1.3. Redes de Área Metropolitana

1.3.1. MAN es proporcionar la capacidad requerida a un costo menor y mayor eficiencia que obtener un servicio equivalente de la compañía telefónica local.

2. TÉCNICAS DE CONMUTACIÓN

2.1. Para la transmisión de datos más allá de un área local, la comunicación se logra normalmente mediante la transmisión de datos desde el origen al destino a través de una red de nodos de conmutación intermedios; este diseño de red conmutada se usa a veces para implementar LAN y MAN también

2.1.1. Circuit switching

2.1.1.1. La conmutación de circuitos ha sido la tecnología dominante tanto para las comunicaciones de voz como de datos

2.1.1.1.1. 1. Establecimiento del circuito.

2.1.1.1.2. 2. Transferencia de información

2.1.1.1.3. 3. Desconexión del circuito.

2.2. Se utilizan dos tecnologías bastante diferentes en las redes de área amplia: la conmutación de circuitos y la conmutación de paquetes.

2.3. ● Suscriptores: Los dispositivos que se conectan a la red

2.4. ● Línea de suscriptor: el enlace entre el suscriptor y la red, también conocido como el bucle local.

2.5. ● Intercambios: Los centros de conmutación en la red.

2.6. ● Thunks: Las ramas entre intercambios.

3. PACKET SWITCHING

3.1. Las redes de telecomunicaciones de conmutación de circuitos de larga distancia fueron diseñadas originalmente para manejar el tráfico de voz, y la mayoría del tráfico en estas redes sigue siendo voz.

3.1.1. ● La eficiencia de la línea es mayor, ya que un solo enlace de nodo a nodo puede ser compartido dinámicamente por muchos paquetes a lo largo del tiempo.

3.1.2. ● Una red de conmutación de paquetes puede llevar a cabo la conversión de velocidad de datos.

3.1.3. ● Cuando el tráfico se hace pesado en una red de conmutación de circuitos, algunas llamadas se bloquean; es decir, la red se niega a aceptar solicitudes de conexión adicionales hasta que la carga en la red disminuya.

3.1.4. ● Se pueden utilizar las prioridades. Por lo tanto, si un nodo tiene varios paquetes en cola para su transmisión, puede transmitir primero los paquetes de mayor prioridad.

3.1.5. ● Cada vez que un paquete pasa a través de un nodo de conmutación de paquetes incurre en un retraso no presente en la conmutación de circuitos.

3.1.6. ● Debido a que los paquetes entre una fuente y un destino dados pueden variar en longitud, pueden tomar diferentes rutas y pueden estar sujetos a un retraso variable en los conmutadores con los que se encuentran, el retraso global del paquete puede variar sustancialmente.

3.1.7. ● Para enrutar paquetes a través de la red, se debe agregar a cada paquete información general, incluida la dirección del destino y, a menudo, información de secuenciación, lo que reduce la capacidad de comunicación disponible para transportar datos del usuario.

3.1.8. ● Se realiza más procesamiento en la transferencia de información mediante la conmutación de paquetes que en la conmutación de circuitos en cada nodo.

3.2. Basic Operation

3.2.1. Una estación tiene un mensaje para enviar a través de una red de conmutación de paquetes que tiene una longitud mayor que el tamaño máximo de paquete.

3.2.1.1. Datagramas, cada paquete se trata de forma independiente, sin referencia a los paquetes que se han enviado anteriormente

3.2.1.2. Circuito virtual, se establece una ruta preplaneada antes de enviar cualquier paquete.

3.2.2. Divide el mensaje en paquetes y los envía, uno a la vez, a la red. Surge la pregunta de cómo la red manejará este flujo de paquetes cuando intente enrutarlos a través de la red y entregarlos al destino deseado.

3.3. Packet Size

3.3.1. Existe una relación significativa entre el tamaño del paquete y el tiempo de transmisión

3.3.2. Muestra los retrasos de procesamiento y puesta en cola en cada nodo. Estos retrasos también son mayores cuando se manejan más paquetes para un solo mensaje.

4. La necesidad de una arquitectura de protocolo

4.1. Cuando las computadoras, terminales y / u otros dispositivos de procesamiento de datos intercambian datos, los procedimientos involucrados pueden ser bastante complejos.

4.1.1. El sistema de origen debe activar la ruta de comunicación directa de datos o informar a la red de comunicación de la identidad del destino deseado.

4.1.2. El sistema de origen debe asegurarse de que el sistema de destino está preparado para recibir datos.

4.1.3. . La aplicación de transferencia de archivos en el sistema de origen debe verificar que el archivo de gestión del programa en el sistema de destino está preparado para aceptar y almacenar el archivo para este usuario en particular.

4.1.4. Si los formatos de archivo utilizados en los dos sistemas son incompatibles, uno u otro el sistema debe realizar una función de traducción de formato.

4.2. • Sintaxis: concierne al formato de los bloques de datos

4.3. • Semántica: incluye información de control para coordinación y manejo de errores.

4.4. • Cronometraje: incluye el ajuste de velocidad y la secuenciación

5. LA ARQUITECTURA DEL PROTOCOLO TCP/IP

5.1. Es el resultado de un protocolo de investigación y desarrollo canalizado en la red experimental de conmutación de paquetes, ARPANET

5.1.1. LAS CAPAS TCP/IP

5.1.1.1. Capa física

5.1.1.1.1. Cubre la interfaz física entre una transmisión de datos, dispositivo y un medio de transmisión o red.

5.1.1.2. Capa de acceso a la red

5.1.1.2.1. Se ocupa del intercambio de datos entre un sistema final y la red a la que está conectado.

5.1.1.3. Capa de internet

5.1.1.3.1. Se necesitan procedimientos para permitir que los datos atraviesen múltiples redes interconectadas.

5.1.1.4. • Host a host, o capa de transporte

5.1.1.4.1. El mecanismo para proporcionar la confiabilidad es esencialmente independiente de la naturaleza de las aplicaciones.

5.1.1.5. • Capa de aplicación

5.1.1.5.1. Contiene la lógica necesaria para soportar las diversas aplicaciones de usuario.

5.1.2. OPERACIÓN DE TCP/IP

5.1.2.1. • Puerto Destino: Cuando la entidad TCP en B recibe el segmento, debe conocer a quién se le deben entregar los datos.

5.1.2.2. • Número de secuencia: TCP numera secuencialmente los segmentos que envía a un puerto destino dado para que, si llegan desordenados, la entidad TCP en B pueda reordenarlos

5.1.2.3. • Suma de comprobación: La entidad emisora TCP incluye un código calculado en función del resto del segmento. La entidad receptora TCP realiza el mismo cálculo y compara el resultado con el código recibido.

5.1.2.4. • Dirección de la subred destino: La subred debe conocer a qué dispositivo se debe entregar el paquete.

5.1.2.5. • Funciones solicitadas: El protocolo de acceso a la red puede solicitar la utilización de ciertas funciones ofrecidas por la subred, como prioridades.

5.1.3. APLICACIONES TCP/IP

5.1.3.1. El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) proporciona una función básica de correo electrónico.

5.1.3.2. El protocolo de transferencia de archivos (FTP) se utiliza para enviar archivos de un sistema a otro bajo el control del usuario.

5.1.4. TELNET facilita la realización de conexiones remotas, mediante las cuales el usuario en un terminal o computador personal se conecta a un computador remoto y trabaja como si estuviera conectado directamente a ese computador.

6. MODELO OSI

6.1. El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) fue desarrollado por la Organización Internacional de Normalización (ISO) como modelo para un modelo de arquitectura de computadoras y como marco para el desarrollo de estándares de protocolos.

6.1.1. APLICACION

6.1.2. PRESENTACION

6.1.3. SESION

6.1.4. TRANSPORTE

6.1.5. RED

6.1.6. ENLACE DE DATOS

6.1.7. FISCA

6.2. INTERNETWORKING

6.2.1. Red de comunicaciones

6.2.2. internet

6.2.3. Internet

6.2.4. Intranet

6.2.5. End System (ES)

6.2.6. Intermdiate Sytems (IS)

6.3. Routers

6.3.1. La interconexión de redes entre subredes diferentes se logra utilizando enrutadores para interconectar las subredes

6.3.1.1. Proporcionar un enlace entre redes.

6.3.1.2. Proporcionar el enrutamiento y la entrega de datos entre procesos en sistemas finales conectados a diferentes redes.

6.3.1.3. Proporciona estas funciones de manera que no requiera modificaciones de la arquitectura de red de ninguna de las subredes adjuntas.

6.3.2. Esquemas de direccionamiento: las redes pueden usar esquemas diferentes para asignar direcciones a dispositivos.

6.3.3. Tamaños máximos de paquetes: los paquetes de una red pueden tener que dividirse en partes más pequeñas para ser transmitidos en otra red, un proceso conocido como segmentación o fragmentación.

6.3.4. Interfaces: Las interfaces de hardware y software para varias redes difieren

6.3.5. Confiabilidad: varios servicios de red pueden proporcionar cualquier cosa, desde un circuito virtual confiable de extremo a extremo hasta un servicio no confiable.