Educación virtual
por Miguel Angel Reyes Reyes
1. Sujeto activo
1.1. Ser social
1.2. Aprender a aprender
1.3. Metas de aprendizaje
1.4. Aprendizaje entre pares
2. Tecnologías de investigación y comunicación (TIC)
2.1. Sincronia
2.2. Asincronia
2.3. Autonomia
3. Manejo de recursos
3.1. Tiempo
3.2. Espacio
3.3. Ezfuerzo
4. Procesos mentales
4.1. Observación
4.2. Comparación
4.3. Clasificación
4.4. Relación
4.5. Descripción
5. Mediadores Pedagogicos
5.1. Elementos Tecnológicos
5.2. Elementos Investigativos
5.3. Elementos Disciplinares
6. Potencializar competencias
6.1. Error
6.1.1. Oportunidad de crecimiento