Estudiar en un ambiente vitual

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Estudiar en un ambiente vitual por Mind Map: Estudiar en un ambiente vitual

1. Teconología

1.1. cibercultura

1.2. Mediados pedagogicos

1.3. Aula virtual

1.3.1. supera los límites de espacio y tiempo

2. Alumno/Potencial egresado

2.1. se les exigen diversas capacidades de acuerdo a las exigencias del mundo laboral/profesonial

2.1.1. Laboral

2.1.1.1. c. de aprendizaje

2.1.1.2. aplicar los conocimientos a la práctica

2.1.1.3. toma de decisiones

2.1.1.4. anaíslis y sintesis

2.1.1.5. habilidades interpersonales

2.1.1.6. adaptabilidad

2.1.1.7. creatividad

2.1.1.8. comunición (oral y escita)

2.1.1.9. capacidad crítica y autocrítica

2.1.1.10. trabajo en equipo

2.1.1.11. habilidades de investigación

2.1.1.12. valores

2.1.2. investigación

2.1.2.1. trabajo en equipo

2.1.2.2. evaluación de información

2.1.2.3. evaluación de información

2.1.2.4. creatividad

2.1.2.5. pensamiento crítico

2.1.2.6. ética

2.1.2.7. capacidad de comunicación

2.1.2.8. prácticas, multi, trans e interdiscplinarias

2.2. Pensamiento crítico (aprender a aprender)

2.2.1. Procesos básicos del pensamiento

2.2.1.1. observación

2.2.1.2. comparación

2.2.1.3. descirpción

2.2.1.4. relación

2.2.1.5. clasificación

2.2.2. Estrategías básicas de aprendizaje

3. Aprendizaje autónomo.- Dirjir el propio conocimiento

3.1. elemento tecnológico TICS

3.1.1. Adquirir habilidades

3.1.2. hacer accesible las fuentes infromación

3.1.3. Aprender de forma colaborativa

3.1.4. saber discriminar entre la cantidad de información

3.2. Elemento Investigativo

3.2.1. buscar por cuenta propia más información. (no se dependiente de una sola fuente de información

3.3. Contenidos Significativos (textos)

3.3.1. Pertinentes

3.3.2. complementaios

3.3.3. aplicables

3.3.4. competentes

3.3.5. Orden Superior (Orden mental Complejo)

3.3.5.1. deductivos

3.3.5.2. analiticos

3.3.5.3. solución de problemas

3.3.5.4. toma de decisiones

3.3.5.5. comparar

3.4. Conocimiento

3.4.1. conceptuales o especificos

3.4.2. básicos

3.4.3. estrategico

3.4.4. metacognitivo

4. Destrezas

5. Habilidades

6. Estrategias