Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
por Alida Lopez
1. Basado en procesos
1.1. Cognitivos
1.2. Metacognitivos
1.3. elementos tecnológicos
1.4. Infraestructura
2. Desarrollan competencias
2.1. Autonómas
2.2. Investigativas
2.3. Científicas
2.4. Colaborativas
2.5. Innovadoras
3. Son condiciones de espacio, tiempo y recursos mediados por la tecnología.
4. Son medios
4.1. Didácticos
4.2. Interactivos
4.3. Creativos
4.4. Colaborativos
4.5. Dinámicos
5. Permiten
5.1. Diseñar
5.2. Planear
5.3. Desarrollar
5.4. Crear en línea
6. Elementos
6.1. Profesores
6.2. Estudiantes
6.3. Currículo
6.4. Sistemas de gestión de Aprendizaje
6.4.1. Actores
6.4.1.1. Administrador
6.4.1.1.1. Controla el SGA,, claves, documentos, usuarios.
6.4.1.2. Profesor
6.4.1.2.1. Orienta, organiza y evalúa.
6.4.1.3. Estudiante
6.4.1.3.1. Realiza actividades de manera colaborativa y significativa.
6.4.2. Criterios de evaluación del SGA
6.4.2.1. Herramienta de Aprendizaje
6.4.2.2. Herramienta de Soporte
6.4.2.3. Especificaciones Tecnicas