1. ELSE IF:se evalúa una condición y en caso de que se cumpla se ejecuta el contenido entre las llaves {} o en caso de que se omitan se ejecuta el código hasta el primer «;».
2. SPRING ARGS:es la definición de los argumentos que recibe el método main.
3. PRINTLINE:Muestra el texto y luego deja el salto de linea,(como si se presionara enter).
4. OUTPUT:Su funcion es dar por finalizado el proceso cuando alcanze el valor ingresado en la variable.
5. INPUT:Es usado para ingresar un valor numerico en el momento en el que el diagrama este en ejecucion,para dar el valor de las variables.
6. CALL:Es usado para ser intermediario externo dentro de raptor, uno de sus simbolos puede ser clear_console.
7. ASSIGMENT: Su funcion es dar un valor a la variable, y hacer operaciones segun el problema.
8. RAPTOR
9. JAVA
10. VOID:Indica que el método main no retorna ningún valor.
11. MAIN:Se usa para iniciar la ejecucion de cualquier programa java.
12. CLOSE:Ese método sirve para cerrar el buffer donde estas leyendo el archivo, no se puede ver porque seguramente se trabaja con pocos archivos.
13. LOOP:Se utiliza para que la secuencia se repita hasta que llegue a la condicion final.
14. SELECTION:Su funcion es dar logica al diagrama si su respuesta es si sigue ejecutando,por el contrario si es no hara todo lo contrario.