Métodos y Estructuras de control

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Métodos y Estructuras de control por Mind Map: Métodos y Estructuras de control

1. Variables: Locación de memoria reservada para alojar un dato que cambiará con respecto al tiempo.

1.1. Características: • Las variables primero se declaran, luego se inician, y luego se usan. • Las variables también pueden cambiar de tamaño en tiempo de ejecución (punteros). • Se almacenan en la memoria RAM.

1.2. Tipos de variables:

1.2.1. De clase

1.2.2. De instancia

1.2.3. Locales

1.3. Se clasifican en:

1.3.1. Variables primitivas: sirven para almacenar datos numéricos, valores lógicos o caracteres.

1.3.1.1. Tipos enteros: byte, short, int, long.

1.3.1.2. Tipos real: float, double.

1.3.1.3. Tipos booleano: boolean

1.3.1.4. Tipos char: char.

1.3.2. Variables referenciadas: asociadas a un objeto, o son la instancia de una clase.

1.3.2.1. Tipos de datos objeto o referencia: string.

2. Constantes: Valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.

2.1. Características: • Las constantes ya reciben un valor inicial en su declaración. • Se almacenan en la memoria Flash del microprocesador.