1. Tecnología
1.1. Artefactos
1.1.1. Aparatos tecnológicos manufacturados percibidos como bienes materiales para la sociedad.
1.2. Procesos
1.2.1. Son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos y situaciones.
1.3. Sistemas
1.3.1. Todo conjunto o grupo de elementos ligados entre sí por relaciones estructurales o funcionales, diseñados para lograr colectivamente un objetivo.
2. La alfabetización
2.1. La alfabetización se extiende, por consiguiente, a las ciencias, a las matemáticas y a la tecnología, y se relaciona con la capacidad para identificar, comprender y utilizar los conocimientos propios de estos campos
2.2. Los sentidos y los alcances en la alfabetización en tecnología
2.2.1. Mantener e incrementar el interés en los estudiantes
2.2.2. Reconocer la naturaleza del saber tecnológico
2.2.3. Desarrollar la reflexión crítica frente a las relaciones entre la tecnología y la sociedad
2.2.4. Permitir la vivencia de actividades relacionadas con la naturaleza del conocimiento tecnológico
2.2.5. Tener en cuenta que la alfabetización tecnológica comprende tres dimensiones interdependientes: el conocimiento, las formas de pensar y la capacidad para actuar.
3. La educación en tecnología
3.1. Primero a tercero
3.2. Cuarto a quinto
3.3. Sexto a séptimo
3.4. Octavo a noveno
3.5. Décimo a undécimo
4. La tecnología: múltiples relaciones y posibilidades
4.1. Tecnología y técnica
4.1.1. Un saber-hacer a través del conocimiento tecnológico
4.2. Tecnología y ciencia
4.2.1. Procesos de construcción del conocimiento de manera compartida; donde se involucran aspectos científicos y tecnológicos.
4.3. Tecnología, innovación, invención y descubrimiento.
4.3.1. La innovación implica cambios con el fin de mejorar todo proceso tecnológico, para el desarrollo significativa de productos y servicios
4.3.2. El descubrimiento implica el hallazgo de un fenómeno que se encontraba oculto o desconocido
4.3.3. La invención corresponde a un nuevo producto, sistema o proceso inexistente hasta el momento.
4.4. Tecnología y diseño
4.4.1. El diseño busca dar solución a problemas y busca satisfacer las necesidades presentes o futuras
4.5. Tecnología e informática
4.5.1. La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores.
4.6. Tecnología y ética
4.6.1. La ética de la tecnología también se relaciona con el acceso equitativo a los productos y a los servicios tecnológicos que benefician a la humanidad y mejoran su calidad de vida