“Medio Ambiente de la Mercadotecnia”

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“Medio Ambiente de la Mercadotecnia” por Mind Map: “Medio Ambiente de la Mercadotecnia”

1. Conceptos básicos de mercadotecnia

1.1. Consiste en el desarrollo de una eficiente distribución de mercancías y servicios a determinados sectores del público consumidor.

1.2. Mercadotecnia para mi es entender cómo funciona el mercado, las personas y el movimiento del dinero. Empleando el GANAR-GANAR

2. Objetivos y funciones

2.1. OBJETIVOS

2.1.1. Satisfacer las necesidades, deseos y expectativas de los consumidores mediante un grupo de actividades coordinadas.

2.2. FUNCIONES

2.2.1. Investiga el mercado

2.2.2. Hace promocion

2.2.3. Diseño del producto

2.2.4. Decisión sobre el precio,area de venta, distribucion y posventa

3. Campo de la mercadotecnia

3.1. En administración y estrategias de marcas. En investigación e Inteligencia de mercados. En desarrollo de nuevos productos. En la comercialización estratégica de productos y servicios. En administración de categorías, planeación y control de la distribución de productos. En mercadotecnia internacional. En mercadotecnia política, social y/o cultural. Como consultor de mercadotecnia. En publicidad y/o relaciones públicas. Dirigiendo e-marketing.

4. Las nuevas tendencias de la mercadotecnia

4.1. Esta nueva dinámica obliga a las marcas a tener en cuenta las tecnologías que son tendencia dentro de las estrategias de marketing.

4.1.1. Chatbots

4.1.1.1. Son una forma novedosa y efectiva de estar en contacto con tu audiencia y seguidores a través de Inteligencia Artificial en las Redes Sociales, para resolver dudas, transmitir ofertas e incluso efectuar ventas.

4.1.2. Voice Search

4.1.2.1. Las búsquedas por voz, se basan en herramientas de inteligencia artificial que interpretan la manera de hablar de las personas. Serán un aliado más, en no mucho tiempo, de las estrategias de marketing y SEO y se proyecta que para 2020 serán la mayoría de las búsquedas.

4.1.3. Inteligencia Artificial

4.1.3.1. La IA puede crear modelos de predicción de compra. Como por ejemplo, modelos de Customer Journey basados en predecir comportamientos que se fundamentan en determinados eventos, como la puntuación de los clientes en base a su probabilidad de convertir. Publicidad, chatbots, búsquedas por voz, entre otros.

4.1.4. Influencer Marketing

4.1.4.1. El marketing de influencers consiste en lograr una serie de vínculos de colaboración entre las marcas y las empresas y aquellas personas con una gran visibilidad y protagonismo en internet, a las que se conoce como ‘influencers’.

4.1.5. Contenido Efímero

4.1.5.1. Las historias de Instagram, Facebook y estados de Whatsapp son cada vez más populares en las redes sociales. Estos contenidos destacan por ser efímeros, desaparecen al cabo de 24 horas, y se caracterizan por ser informal y mostrar escenas cotidianas

4.1.6. Video Marketing

4.1.6.1. El 84% del contenido que se consume en internet es audiovisual. 9 de cada 10 internautas consumen videos de las marcas que siguen en redes sociales. Video Marketing tiene un impacto positivo en las ventas y el ROI.

4.1.7. Realidad Aumentada

4.1.7.1. Permite generar experiencias memorables para los consumidores. Mezcla lo digital con lo real a través de aplicaciones móviles.

4.1.8. El futuro del Retail

4.1.8.1. La realidad aumentada, virtual, las digital wallets, uso de robots en tiendas y entregas vía drones son sólo algunas de las tendencias que revolucionarán el futuro de la industria del sector retail.

4.1.9. Remarketing

4.1.9.1. El remarketing es un sistema que permite crear anuncios adaptados o personalizados para los usuarios que, previamente, visitaron una página web. Se trata de una solución asociada con el objetivo de lograr un mejor retorno de la inversión (ROI).

4.1.10. Small Data

4.1.10.1. Los datos pequeños son datos que son lo suficientemente pequeños para la comprensión humana. Son datos en un volumen y formato que los hace accesibles, informativos y procesables. El término “big data” trata de máquinas y “small data” trata de personas

4.1.11. Geomarketing

4.1.11.1. Se basa en sistemas de información geográfica permitiendo analizar la situación de un negocio mediante la localización exacta de los clientes, puntos de venta, competencia y otros factores de relevancia recogiéndolos sobre un mapa personalizado para cada cliente.

4.1.12. Métricas Omnichannel

4.1.12.1. El marketing multicanal hace referencia a la interacción de las marcas con los consumidores utilizando la combinación de diferentes canales de comunicación. Analizar la eficacia de tantos canales debe ser prioridad creando una estrategia basada en métricas, seguimiento de comportamiento e Informes analíticos integrales.

5. Ambiente interno y externo de la mercadotecnia.

5.1. captura de pantalla