OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

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OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE por Mind Map: OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

1. Componentes

2. Tipos de aprendizaje

3. Definición

4. Conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. El Objeto de Aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadatos) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación.

5. Evolución en la web

6. Estructura

7. WEB 1.0

8. WEB 2.0

9. WEB 3.0

10. WEB 4.0

11. Presencial con TIC

12. E-Learning

13. B-Learning

14. C-Learning

15. M-Learning

16. P-Learning

17. T-Learning

18. U-Learning

19. Objetivos

20. Contenidos

21. Actividades de aprendizaje

22. Elementos de contextualización

23. Lo que el estudiante va a prender.

24. Temas de conocimiento, información y formas de representaralos.

25. Guían al estudiante para que alcancen los objetivos.

26. Permiten reutilizar el objeto en otros escenarios

27. Evaluación

28. Rejilla de valoración o rúbrica.

29. Soporte pedagógico

30. Infraestructura LMS

31. Conectividad

32. Soporte técnico

33. Características

34. Interactividad

35. Flexibilidad

36. Escalabilidad

37. Estandarización

38. Interuperabilidad

39. Recursibidad

40. Accesibilidad

41. Heredabilidad

42. Extensibilidad

43. Adaptabilidad