Objetos Virtuales de Aprendizjas

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Objetos Virtuales de Aprendizjas por Mind Map: Objetos Virtuales de Aprendizjas

1. Evolución de la Web

1.1. Web 1.0 Web Estática

1.2. Web 2.0 Web Social

1.3. Web 3.0 Web Semántica

1.4. Web 4.0 Red Móvil

2. Características

2.1. Reusabilidad

2.2. Actualización fácil y permanente

2.3. Reducción de tiempos

2.4. Adaptabilidad

2.5. Heredabilidad

3. Tipos de Aprendizaje

3.1. E- LEARNING: Aprendizaje Presencial

3.2. B-LEARNING: Aprendizaje presencial y virtual

3.3. C-LEARNING: Cloud- Nube

3.4. M- LEARNING: Uso de dispositivos

3.5. P-LEARNING: Aprendizaje Personalizado- No Académmico

3.6. U-LEARNING: Cursos online abiertos masivos

3.7. T-LEARNING: Aprendizaje Transformacional

4. Componentes

4.1. OBJETIVO: Expresan de manera explícita lo que el estudiante va a aprender.

4.2. CONTENIDOS. Se refiere a los tipos de conocimiento y sus múltiples formas de representarlos.

4.3. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE: Que guían al estudiante para alcanzar los objetivos propuestos.

4.4. ELEMENTOS DE CONTEXTUALIZACIÓN: Que permiten reutilizar el objeto en otros escenarios.

4.5. LA EVALUACIÓN: Permite verificar el aprendizaje logrado.

5. Estructura

5.1. SOPORTE PEDAGÓGICO

5.2. INFRAESTRUCTURA LMS

5.3. SOPORTE TÉCNICO

5.4. CONECTIVIDAD