EL COMPUTADOR

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EL COMPUTADOR por Mind Map: EL COMPUTADOR

1. CARACTERÍSTICAS

1.1. Capacidad de realizar cálculos complejo a muy alta velocidad.

1.2. Artefacto indispensable para el desarrollo de actividades habituales de muchas profesiones.

1.3. Facilita el trabajo y la vida diaria de las personas.

2. ORIGEN

2.1. La primera computadora fue diseñada por el Dr. John Atanasoff y el estudiante de postgrado Clifford Berry a finales de la década de los 30.

2.2. Se la creo con fines matemáticos, para calcular física nuclear

2.3. Tenia un peso aproximado de 30 toneladas y ocupaba un espacio de 30 por 50 pies.

3. CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

3.1. Computadoras personaless

3.1.1. Son las más conocidas por su uso frecuente en las actividades cotidianas del ser humano.

3.2. Servidores

3.2.1. Los servidores son computadores de gran potencia o unidades de procesamiento de mayor alcance.

3.3. Unidad Central

3.3.1. Son equipos con alto rendimiento, seguros, disponibles y confiables, debido a la capacidad de procesamiento,

3.4. Supercomputadoras

3.4.1. Son los equipos altamente potentes y sofisticadas que existen en la actualidad, se utilizan para tareas complejas que requieren cálculos extremadamente rápidos.

4. HARDWARE

4.1. Parte física del computador

4.1.1. Dispositivos de entrada

4.1.1.1. Permiten al usuario introducir datos

4.1.1.1.1. Teclado, ratón, lápiz óptico, etc

4.1.2. Dispositivo de salida

4.1.2.1. Permiten presentar, mostrar o visualizar los resultados.

4.1.2.1.1. Impresora, trazadores gráficos, etc.

4.1.3. Procesador

4.1.3.1. Controla el funcionamiento de la computadora

4.1.4. Memoria central

4.1.4.1. Almacena los datos de entrada

4.1.4.1.1. RAM

4.1.4.1.2. ROM

4.1.5. Memoria secundaria

4.1.5.1. Son externos a la computadora

4.1.5.1.1. Disco duro, disquete, cintas magnéticas

5. SOFTWARE

5.1. Parte intangible del computador

5.1.1. Soporte lógico de un sistema informático

5.1.1.1. Mozilla Firefox Google Chrome Internet Explorer Real Player Microsoft Visual Basic Microsoft Windows Linux Unix

6. PROGRAMACAIÓN

6.1. Historia

6.1.1. Charles Babbage (1719-1871) es considerado padre de la informática.

6.1.1.1. Máquina analítica

6.1.2. Ada Lovelace (1815-1852)

6.1.2.1. Primera persona que hizo un programa para un ordenador.

6.2. Que és?

6.2.1. Proceso por medio del cual se diseña, modifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales.

6.3. Generaciones

6.3.1. Lenguaje de maquina

6.3.1.1. Sistema de código interpretable por circuitos digitales. (0) y (1).

6.3.2. Lenguaje ensamblador

6.3.2.1. Conjunto de mnemónicos.

6.3.3. Lenguaje de alto nivel

6.3.3.1. Expresa algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana.

6.3.4. Lenguaje casi- naturales

6.3.4.1. Son de uso específico, tales como: editores.

6.3.5. Inteligencia artificial y sistemas expertos.

6.3.5.1. Se basan en restricciones para la resolución de problemas

7. LA ALGORITMIA

7.1. Secuencias de paso para la resolución de problemas.

7.1.1. 1.- Fase resolución de problema

7.1.1.1. Refiere a la comprensión estructural y coyuntural del problema

7.1.1.1.1. Entrada

7.1.1.1.2. Proceso

7.1.1.1.3. Salida

7.1.2. 2.- Fase de implementación de algoritmos

7.1.2.1. Se traduce a código mediante un lenguaje de programación, y se completa con la ejecución y comprobación del programa en el ordenador.