MAPA MENTAL: 2D ANCHO Y ALTURA

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MAPA MENTAL: 2D ANCHO Y ALTURA por Mind Map: MAPA MENTAL: 2D ANCHO Y ALTURA

1. Selección de objectos

1.1. Designar

1.2. Filtros

1.3. Selec. similar

1.4. Selec. rapida

2. Herramienta de texto.

2.1. 1. Tex. en una línea.

2.2. 2. edición de texto.

3. Tablas

3.1. Insertar

4. Bloques

5. Comando complementarios

5.1. 1. Dezplazar

5.2. 2. Girar

5.3. 3. Recortar

5.4. 4. Copiar

5.5. 5. Borrar

5.6. 6. Simetría

5.7. 7. Empalme

5.8. 8. Descomponer

5.9. 9. Estirar

5.10. 10. Escalar

5.11. 11. Matriz

5.12. 12. Desface

5.13. 13. Pinzamientos

6. Cotas

6.1. 1. Linea auxiliares de cotas

6.1.1. Son lineas de inicio y al final e la cota separadas del objecto acotar.

6.2. 2. Linea de cotas

6.2.1. Se colocan fuera del objecto. Siempre es continua, aunque el dibujo este interrumpido. Las lineas de cotas no deben cortarse entre si. Si la cota es oblicua debe ser paralela del objecto.

6.2.1.1. Cotas funcionales.

6.2.1.2. cotas no funcionales.

6.2.1.3. cotas auxiliares.

6.2.2. La acotación en serie son alineadas. las cotas mas cortas son las mas cercanas al objecto.

6.3. 3. Flechas de cotas

6.3.1. Pueden ser las flechas rellenas o vacías. O ser sustituidos por punto o por una lineas angular a 45°. Dentro de un dibujo todas deben ser de un mismo estilo. si es para marcar un radio la cota solo tiene una flecha.

6.4. 4. Cifras de cotas

6.4.1. La posición de la cifra se ubica en el centro. Si no cabe se ubica a un lado unida por una línea. Cotas de radio se antepone la letra R. Cotas de diámetros se antepone el símbolo ø Las cotas con diferente escala se subrayan. Las cotas que se repiten pueden sustituirse por una leyenda.