Oliver & Spike

Concepción de un juego.

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Oliver & Spike por Mind Map: Oliver & Spike

1. MECÁNICAS

1.1. Juego de plataforma.

1.1.1. Aventuras

1.1.1.1. Superar Obstáculos.

1.1.1.2. Derrotar enemigos.

1.1.2. Puzzles

1.1.2.1. Juegos mentales.

2. ARTE

2.1. Cartoon.

2.1.1. Colores saturados.

2.2. Arquitectura

2.2.1. Mundos fantásticos.

3. HISTORIA

3.1. Un niño muy especial que viaja entre dimensiones paralelas en compañía de su amigo Spike donde completan misiones y tienen aventuras.

4. IDEAS PRINCIPALES

4.1. Un niño y su perro.

4.2. Viaje entre dimensiones.

4.3. Aventuras.

4.4. Puzzles.

5. PERSONAJES

5.1. Oliver

5.1.1. Niño muy inteligente pero al mismo tiempo intrépido y activo,

5.1.1.1. Su diseño es una mezcla de niño científico pero con equipo de aventura.

5.1.1.2. A pesar de ser muy intelectual y calamado a simple vista también es valiente y aventurero, denota un temperamento sanguíneo.

5.2. Spike

5.2.1. Perrito fiel que acompaña a Oliver en sus saltos interdimensionales y lo asiste.

5.2.1.1. Su diseño es a un perro de raza mediana, por lo general los que suelen tener los niños.

5.3. Enemigos

5.3.1. Oriundos de las dimensiones, obstaculizan el avance del jugador.

5.3.1.1. Tienen diseños humorísticos lo cual no los hace ver malvados del todo.

5.3.1.2. También se puede apreciar científico malvado, némesis de Olvier.