Modelo en Espiral

Tarea Modulo 6 de Ingeniería de Software I. UTH

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
Modelo en Espiral por Mind Map: Modelo en Espiral

1. 1. Determinar Objetivos

1.1. Identificar las necesidades del usuario que deben ser resueltas por el sistema

2. Consta de 4 Fases:

2.1. 2. Análisis del Riesgo:

2.1.1. Analizar la experiencia de los usuarios y las exigencias de los mismos, como estos realizan las operaciones y las diferentes alternativas que hay para realizar cada una de ellas

2.2. 3. Desarrollar y Probar:

2.2.1. Hacer la programación de las funciones del software y al mismo tiempo irlas probando con los usuarios, evaluar todas las posibilidades.

2.3. 4. Planificación:

2.3.1. Con los hallazgos obtenidos en las tres etapas anteriores se procede a hacer un plan de trabajo para el siguiente ciclo en la espiral.

3. Ventajas

3.1. Une los enfoques lineal y el basado en prototipos, permite apreciar que a medida nos extendemos en el proyecto estamos gastando más recursos en el mismo.

4. Desventajas

4.1. Necesita de mucha habilidad y experiencia al momento de hacer el análisis de riesgos

4.2. No le gusta a la mayoría de clientes porque lo consideran complicado

5. Este modelo fue creado por el Ing. Informático Barry Boehm.

6. Este modelo es recomendado para grandes proyectos de software y está orientado al riesgo (costo vs tiempo)

7. Las actividades de este modelo se conforman en una espiral, en la que cada bucle o iteración representa un conjunto de actividades. Las actividades no están fijadas a ninguna prioridad, sino que las siguientes se eligen en función del análisis de riesgo, comenzando por el bucle interior.

8. Este es un modelo que une tanto el Modelo Secuencial Lineal y el Modelo Basado en Prototipos

9. Creado por JanKarlo Flores